Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 660 Ti

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Radeon RX 480 e o GeForce GTX 660 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.33
+95.4%

O RX 480 supera o GTX 660 Ti por um impressionante 95% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho230386
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade11.402.69
ArquiteturaPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoPolaris 10 EllesmereGK104
Geração GCN4th Gensem dados
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designreferencesem dados
Data de lançamento29 de Junho 2016 (8 anos atrás)16 de Agosto 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 $299
Preço atual$174 (0.8x)$189 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 480 tem uma relação qualidade/preço 324% melhor do que o GTX 660 Ti.

Características

Parâmetros gerais do Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23041344
Número de transportadores CUDAsem dados1344
Quantidade de transportadores Compute36sem dados
Frequência do núcleo1120 MHz915 MHz
Frequência em modo Boost1266 MHz980 MHz
Quantidade de transistores5,700 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt150 Watt
Velocidade de texturização182.3102.5 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante5,834 gflops2,459.5 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramenton/aPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm24.1 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pinTwo 6-pin
Compatível com SLIsem dados+
CrossFire sem ponte1sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192-bit GDDR5
Frequência de memória8000 MHz6.0 GB/s
Largura de banda de memória224 GB/s144.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Eyefinity1sem dados
HDMI2.0+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Suporte de DisplayPort1.4HDRsem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationn/asem dados
CrossFire1sem dados
Enduron/asem dados
FRTC1sem dados
FreeSync+sem dados
HD3Dn/asem dados
LiquidVR1sem dados
PowerTune+sem dados
TressFX1sem dados
TrueAudion/asem dados
ZeroCore+sem dados
UVD+sem dados
VCE+sem dados
3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
3D Visionsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantlen/asem dados
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 480 22.33
+95.4%
GTX 660 Ti 11.43

O Radeon RX 480 supera o GeForce GTX 660 Ti em 95% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RX 480 8623
+95.3%
GTX 660 Ti 4415

Radeon RX 480 supera GeForce GTX 660 Ti em 95% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX 480 17919
+113%
GTX 660 Ti 8415

Radeon RX 480 supera GeForce GTX 660 Ti em 113% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX 480 39552
+66.7%
GTX 660 Ti 23726

Radeon RX 480 supera GeForce GTX 660 Ti em 67% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RX 480 12186
+124%
GTX 660 Ti 5432

Radeon RX 480 supera GeForce GTX 660 Ti em 124% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RX 480 72213
+91.3%
GTX 660 Ti 37758

Radeon RX 480 supera GeForce GTX 660 Ti em 91% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

RX 480 132
+67.7%
GTX 660 Ti 79

Radeon RX 480 supera GeForce GTX 660 Ti em 68% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon RX 480 e GeForce GTX 660 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD82
−2.4%
84
+2.4%
1440p57
+111%
27−30
−111%
4K36
+100%
18−20
−100%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sem dados
Battlefield 5 70−75 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sem dados
Cyberpunk 2077 35−40 sem dados
Far Cry 5 50−55 sem dados
Far Cry New Dawn 55−60 sem dados
Forza Horizon 4 100 sem dados
Hitman 3 45−50 sem dados
Horizon Zero Dawn 85−90 sem dados
Metro Exodus 93 sem dados
Red Dead Redemption 2 60−65 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sem dados
Watch Dogs: Legion 65−70 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sem dados
Battlefield 5 48 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sem dados
Cyberpunk 2077 35−40 sem dados
Far Cry 5 50−55 sem dados
Far Cry New Dawn 31 sem dados
Forza Horizon 4 95−100 sem dados
Hitman 3 45−50 sem dados
Horizon Zero Dawn 85−90 sem dados
Metro Exodus 39 sem dados
Red Dead Redemption 2 60−65 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 78 sem dados
Watch Dogs: Legion 65−70 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sem dados
Cyberpunk 2077 35−40 sem dados
Far Cry 5 45 sem dados
Forza Horizon 4 77 sem dados
Horizon Zero Dawn 85−90 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 44 sem dados
Watch Dogs: Legion 65−70 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 65 sem dados
Far Cry New Dawn 50 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sem dados
Cyberpunk 2077 14−16 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
Hitman 3 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 45−50 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 31 sem dados
Far Cry New Dawn 21 sem dados
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 18 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 27 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 15 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 26 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 sem dados

É assim que RX 480 e GTX 660 Ti competem em jogos populares:

  • GTX 660 Ti é 2% mais rápido em 1080p
  • RX 480 é 111% mais rápido em 1440p
  • RX 480 é 100% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 22.33 11.43
Novidade 29 de Junho 2016 16 de Agosto 2012
Custo $229 $299
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O Radeon RX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 Ti nos testes de desempenho.


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