Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon RX 480: specyfikacje i testy
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon RX 480 29 czerwca 2016 w zalecanej cenie $229 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Polaris i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 8 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 224 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 241 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 6-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 150 Wat.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 22.28% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 228 | |
Miejsce według popularności | 93 | |
Stosunek jakości do ceny | 12.07 | |
Architektura | Polaris (2016−2019) | |
Kryptonim | Polaris 10 Ellesmere | |
Generacja GCN | 4th Gen | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Design | reference | |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (7 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $229 | |
Cena teraz | $174 (0.8x) | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 480: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 14 nm | z 4 (GeForce RTX 4080) |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,834 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Długość | 241 mm | |
Grubość | 2-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | |
CrossFire bez mostka | 1 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | z 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
Eyefinity | 1 | |
HDMI | 2.0 | |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | |
CrossFire | 1 | |
Enduro | n/a | |
FRTC | 1 | |
FreeSync | + | |
HD3D | n/a | |
LiquidVR | 1 | |
PowerTune | + | |
TressFX | 1 | |
TrueAudio | n/a | |
ZeroCore | + | |
UVD | + | |
VCE | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | |
Model cieniujący | 6.4 | |
OpenGL | 4.5 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | + | |
Mantle | n/a |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon RX 480 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Prześlij wyniki swoich testów Radeon RX 480.
Czy Radeon RX 480 nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na Radeon RX 480, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78 | |
1440p | 54 | |
4K | 35 |
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 70−75 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 100 | |
Hitman 3 | 65−70 | |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | |
Red Dead Redemption 2 | 69 | |
Shadow of the Tomb Raider | 66 | |
Watch Dogs: Legion | 40−45 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 70−75 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 35 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 93 | |
Hitman 3 | 65−70 | |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | |
Metro Exodus | 41 | |
Red Dead Redemption 2 | 34 | |
Shadow of the Tomb Raider | 57 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 78 | |
Watch Dogs: Legion | 40−45 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 70−75 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 69 | |
Forza Horizon 4 | 77 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | |
Watch Dogs: Legion | 40−45 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | |
Hitman 3 | 35−40 | |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | |
Metro Exodus | 21−24 | |
Red Dead Redemption 2 | 21 | |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | |
Battlefield 5 | 50−55 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Far Cry 5 | 35−40 | |
Far Cry New Dawn | 50 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | |
Watch Dogs: Legion | 16−18 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Hitman 3 | 21−24 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Metro Exodus | 15 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17 | |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | |
Battlefield 5 | 24−27 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 26 | |
Forza Horizon 4 | 27−30 | |
Watch Dogs: Legion | 10−11 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność Radeon RX 480 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.
Konkurent do NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 480 od firmy NVIDIA jest GeForce GTX TITAN Z, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 480:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon RX 480 zgodnie z naszymi statystykami.