Radeon RX 480 vs GeForce GTX 670

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 480 i GeForce GTX 670, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 480
2016, $229
8 GB GDDR5, 150 Watt
20.42
+59.3%

RX 480 przewyższa GTX 670 o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce GTX 670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności306428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.653.09
Wydajność energetyczna10.485.81
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimEllesmereGK104
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (9 lat temu)10 maja 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 480 ma 342% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 670.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce GTX 670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce GTX 670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041344
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHz980 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt170 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami182.3109.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.834 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3232
TMUs144112
L1 Cache576 KB112 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce GTX 670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralan/aPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość240 mm241 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI-+
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce GTX 670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci8000 MHz6.0 GB/s
Przepustowość pamięci224 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce GTX 670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4aOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Eyefinity+-
HDMI2.0+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa DisplayPort1.4HDR-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce GTX 670 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce GTX 670, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Model cieniujący6.75.1
OpenGL4.54.2
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantlen/a-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce GTX 670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 480 20.42
+59.3%
GTX 670 12.82

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 480 8539
+59.2%
Próbki: 12463
GTX 670 5364
Próbki: 9724

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 480 12186
+74.1%
GTX 670 7000

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 480 i GeForce GTX 670 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+71.1%
45−50
−71.1%
1440p51
+70%
30−35
−70%
4K36
+71.4%
21−24
−71.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.97
+198%
8.87
−198%
1440p4.49
+196%
13.30
−196%
4K6.36
+199%
19.00
−199%
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 198% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 196% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 199% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+68.6%
70−75
−68.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Resident Evil 4 Remake 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 85−90
+70%
50−55
−70%
Counter-Strike 2 110−120
+68.6%
70−75
−68.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry 5 65−70
+70%
40−45
−70%
Fortnite 207
+72.5%
120−130
−72.5%
Forza Horizon 4 100
+66.7%
60−65
−66.7%
Forza Horizon 5 65−70
+65%
40−45
−65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+60%
50−55
−60%
Valorant 150−160
+60%
95−100
−60%

Full HD
High

Battlefield 5 85−90
+70%
50−55
−70%
Counter-Strike 2 110−120
+68.6%
70−75
−68.6%
Counter-Strike: Global Offensive 285
+67.6%
170−180
−67.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Dota 2 110−120
+62.9%
70−75
−62.9%
Far Cry 5 65−70
+70%
40−45
−70%
Fortnite 79
+75.6%
45−50
−75.6%
Forza Horizon 4 93
+69.1%
55−60
−69.1%
Forza Horizon 5 65−70
+65%
40−45
−65%
Grand Theft Auto V 78
+73.3%
45−50
−73.3%
Metro Exodus 41
+70.8%
24−27
−70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+60%
50−55
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+73.3%
45−50
−73.3%
Valorant 150−160
+60%
95−100
−60%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 85−90
+70%
50−55
−70%
Cyberpunk 2077 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Dota 2 110−120
+62.9%
70−75
−62.9%
Far Cry 5 65−70
+70%
40−45
−70%
Forza Horizon 4 77
+71.1%
45−50
−71.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+66.7%
27−30
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+63%
27−30
−63%
Valorant 150−160
+60%
95−100
−60%

Full HD
Epic

Fortnite 65
+62.5%
40−45
−62.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+66.7%
90−95
−66.7%
Grand Theft Auto V 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Metro Exodus 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+73%
100−105
−73%
Valorant 241
+60.7%
150−160
−60.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Forza Horizon 4 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

1440p
Epic

Fortnite 39
+62.5%
24−27
−62.5%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Grand Theft Auto V 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Metro Exodus 15
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Valorant 120
+60%
75−80
−60%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Counter-Strike 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 88
+60%
55−60
−60%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+60%
10−11
−60%

4K
Epic

Fortnite 18
+80%
10−11
−80%

W ten sposób RX 480 i GTX 670 konkurują w popularnych grach:

  • RX 480 jest 71% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 70% szybszy w 1440p
  • RX 480 jest 71% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.42 12.82
Nowość 29 czerwca 2016 10 maja 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 170 Wat

RX 480 ma 59% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 13% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 2268 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1274 głosy

Oceń GeForce GTX 670 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 480 lub GeForce GTX 670, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.