Radeon RX 480 vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает GTX 660 Ti на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 428 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.66 | 3.16 |
Энергоэффективность | 10.22 | 5.25 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Ellesmere | GK104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 396% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1344 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 144 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 8000 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+0%
| 77
+0%
|
1440p | 53
+96.3%
| 27−30
−96.3%
|
4K | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+30.6%
| 3.88
−30.6%
|
1440p | 4.32
+156%
| 11.07
−156%
|
4K | 6.36
+161%
| 16.61
−161%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 31% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 156% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 161% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Fortnite | 207
+223%
|
60−65
−223%
|
Forza Horizon 4 | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Valorant | 150−160
+52.5%
|
95−100
−52.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+48.4%
|
192
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Dota 2 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
Far Cry 5 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Fortnite | 79
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Grand Theft Auto V | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Metro Exodus | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Valorant | 150−160
+52.5%
|
95−100
−52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Counter-Strike 2 | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Dota 2 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
Far Cry 5 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Valorant | 150−160
+52.5%
|
95−100
−52.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+82.9%
|
80−85
−82.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Metro Exodus | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+195%
|
55−60
−195%
|
Valorant | 241
+104%
|
110−120
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Grand Theft Auto V | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Metro Exodus | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Valorant | 120
+111%
|
55−60
−111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Так RX 480 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RX 480 на 96% быстрее в 1440p
- RX 480 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 223% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GTX 660 Ti во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.08 | 11.34 |
Новизна | 29 июня 2016 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 94.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.