Radeon RX 480 vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает 660 Ti на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 306 | 473 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.93 | 2.63 |
| Энергоэффективность | 10.42 | 5.37 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Ellesmere | GK104 |
| Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 29 июня 2016 (9 лет назад) | 16 августа 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 392% лучше, чем у GTX 660 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 1344 |
| Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
| Частота ядра | 1120 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 980 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 182.3 | 109.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 144 | 112 |
| L1 Cache | 576 Кб | 112 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | n/a | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 241 мм | 241 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
| CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
| Частота памяти | 8000 МГц | 6.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 144.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| Mantle | n/a | - |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+0%
| 77
+0%
|
| 1440p | 51
+113%
| 24−27
−113%
|
| 4K | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.97
+30.6%
| 3.88
−30.6%
|
| 1440p | 4.49
+177%
| 12.46
−177%
|
| 4K | 6.36
+161%
| 16.61
−161%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 31% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 177% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 161% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+103%
|
55−60
−103%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+103%
|
55−60
−103%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
| Fortnite | 207
+223%
|
60−65
−223%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
| Valorant | 150−160
+53.5%
|
95−100
−53.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+103%
|
55−60
−103%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+48.4%
|
192
−48.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
| Dota 2 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
| Fortnite | 79
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+102%
|
45−50
−102%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
| Metro Exodus | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
| Valorant | 150−160
+53.5%
|
95−100
−53.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
| Dota 2 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
| Forza Horizon 4 | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
| Valorant | 150−160
+53.5%
|
95−100
−53.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+85.2%
|
80−85
−85.2%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
| Metro Exodus | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+166%
|
65−70
−166%
|
| Valorant | 241
+106%
|
110−120
−106%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Metro Exodus | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
| Valorant | 120
+111%
|
55−60
−111%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Dota 2 | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Так RX 480 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RX 480 на 113% быстрее в 1440p
- RX 480 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 480 на 280% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла GTX 660 Ti во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.36 | 9.98 |
| Новизна | 29 июня 2016 | 16 августа 2012 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 94%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
