Radeon RX 460 vs RX 6600
Łączny wynik wydajności
RX 6600 przewyższa RX 460 o 268% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 397 | 106 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 1.29 | 34.24 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 11 / Baffin XT | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | $329 |
Cena teraz | $397 (4.6x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 2554% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 460.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 460 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1090 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,150 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 170 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 460 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 przewyższa RX 460 o 268% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 przewyższa RX 460 o 269% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa RX 460 o 270% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa RX 460 o 310% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa RX 460 o 318% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 przewyższa RX 460 o 77% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 460 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
−178%
| 114
+178%
|
1440p | 55
−5.5%
| 58
+5.5%
|
4K | 20
−60%
| 32
+60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−103%
|
65−70
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−606%
|
113
+606%
|
Battlefield 5 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−282%
|
100−110
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Far Cry 5 | 40
−285%
|
154
+285%
|
Far Cry New Dawn | 41
−241%
|
140
+241%
|
Forza Horizon 4 | 57
−109%
|
110−120
+109%
|
Hitman 3 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−318%
|
142
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−146%
|
65−70
+146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Battlefield 5 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−569%
|
100−110
+569%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Far Cry 5 | 37
−284%
|
142
+284%
|
Far Cry New Dawn | 38
−250%
|
133
+250%
|
Forza Horizon 4 | 54
−120%
|
110−120
+120%
|
Hitman 3 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
Metro Exodus | 21
−290%
|
82
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−271%
|
60−65
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−325%
|
119
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−297%
|
147
+297%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Battlefield 5 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Far Cry 5 | 34
−294%
|
134
+294%
|
Far Cry New Dawn | 35
−237%
|
118
+237%
|
Forza Horizon 4 | 41
−190%
|
110−120
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−291%
|
90
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−205%
|
58
+205%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Hitman 3 | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Metro Exodus | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Battlefield 5 | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−439%
|
97
+439%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Hitman 3 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Metro Exodus | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−267%
|
44
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Battlefield 5 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 11
−300%
|
44
+300%
|
Far Cry New Dawn | 12
−300%
|
48
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
W ten sposób RX 460 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest o 178% szybszy niż RX 460 w 1080p.
- RX 6600 jest o 5.5% szybszy niż RX 460 w 1440p.
- RX 6600 jest o 60% szybszy niż RX 460 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 1300% szybszy niż RX 460.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył RX 460 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.60 | 39.06 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 13 października 2021 |
Koszt | $86 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.