Radeon RX 460 vs RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6800 XT przewyższa RX 460 o aż 510% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 400 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.21 | 28.08 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 11 / Baffin XT | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | $649 |
Cena teraz | $397 (4.6x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 2221% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 460.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1090 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,150 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 170 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 XT przewyższa RX 460 o 510% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 XT przewyższa RX 460 o 510% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX 460 o 505% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX 460 o 772% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX 460 o 453% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 XT przewyższa RX 460 o 64% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−374%
| 199
+374%
|
1440p | 96
−47.9%
| 142
+47.9%
|
4K | 20
−360%
| 92
+360%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−888%
|
158
+888%
|
Battlefield 5 | 30−35
−524%
|
200−210
+524%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−369%
|
130−140
+369%
|
Forza Horizon 4 | 57
−232%
|
180−190
+232%
|
Hitman 3 | 24−27
−504%
|
140−150
+504%
|
Horizon Zero Dawn | 138
−213%
|
432
+213%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−307%
|
122
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1247%
|
404
+1247%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−789%
|
169
+789%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Battlefield 5 | 22
−836%
|
200−210
+836%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry 5 | 44
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 34
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Forza Horizon 4 | 54
−250%
|
180−190
+250%
|
Hitman 3 | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 113
−242%
|
387
+242%
|
Metro Exodus | 38
−226%
|
124
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−2015%
|
275
+2015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−695%
|
294
+695%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−689%
|
150
+689%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
Forza Horizon 4 | 41
−361%
|
180−190
+361%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−675%
|
279
+675%
|
Metro Exodus | 35
−223%
|
113
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−596%
|
160
+596%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−610%
|
140−150
+610%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Hitman 3 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Far Cry 5 | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−660%
|
150−160
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−760%
|
215
+760%
|
Metro Exodus | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 22
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
Hitman 3 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−817%
|
110
+817%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−885%
|
128
+885%
|
Metro Exodus | 12
−683%
|
94
+683%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
W ten sposób RX 460 i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 374% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 48% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 360% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 3000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył RX 460 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.62 | 64.77 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $86 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.