Radeon RX 470 vs RX 6600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 i Radeon RX 6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600 przewyższa RX 470 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 102 |
Miejsce według popularności | 53 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | 35.08 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | $329 |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 559% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 przewyższa RX 470 o 87% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 przewyższa RX 470 o 87% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa RX 470 o 80% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa RX 470 o 97% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa RX 470 o 113% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 przewyższa RX 470 o 43% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−51.4%
| 109
+51.4%
|
1440p | 41
−39%
| 57
+39%
|
4K | 39
+25.8%
| 31
−25.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−214%
|
113
+214%
|
Battlefield 5 | 65−70
−82.6%
|
120−130
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−176%
|
91
+176%
|
Far Cry 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.5%
|
140−150
+58.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−136%
|
99
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−220%
|
266
+220%
|
Metro Exodus | 70−75
−60%
|
110−120
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−114%
|
225
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−69.4%
|
105
+69.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
92
+156%
|
Battlefield 5 | 65−70
−82.6%
|
120−130
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
Far Cry 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.5%
|
140−150
+58.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−124%
|
94
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−91.6%
|
150−160
+91.6%
|
Metro Exodus | 34
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−107%
|
182
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−110%
|
147
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−56.5%
|
95−100
+56.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.5%
|
140−150
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−91.9%
|
142
+91.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−134%
|
157
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−125%
|
90
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Far Cry 5 | 43
−112%
|
91
+112%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Hitman 3 | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Metro Exodus | 46
−111%
|
97
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−98%
|
101
+98%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Hitman 3 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
Metro Exodus | 24
−100%
|
48
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
W ten sposób RX 470 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 51% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 39% szybszy w 1440p
- RX 470 jest 26% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 jest 7% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6600 wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.96 | 39.19 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 13 października 2021 |
Koszt | $179 | $329 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.