Radeon Pro Vega 56 vs RX 580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro Vega 56 z Radeon RX 580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro Vega 56 przewyższa RX 580 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 174 | 245 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 1 |
Ocena efektywności kosztowej | 45.81 | 18.16 |
Wydajność energetyczna | 10.56 | 8.58 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Vega 10 | Polaris 20 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $229 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro Vega 56 ma 152% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1257 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1340 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 185 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 280.0 | 193.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.96 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 786 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
+4.2%
| 96
−4.2%
|
1440p | 60−65
+36.4%
| 44
−36.4%
|
4K | 61
+60.5%
| 38
−60.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.99
−67.3%
| 2.39
+67.3%
|
1440p | 6.65
−27.8%
| 5.20
+27.8%
|
4K | 6.54
−8.5%
| 6.03
+8.5%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 67% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 28% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 9% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Elden Ring | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+15%
|
80
−15%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−2.5%
|
83
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Valorant | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−27.2%
|
117
+27.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Dota 2 | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Elden Ring | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Fortnite | 150−160
+27.1%
|
110−120
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+36.4%
|
77
−36.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+42.1%
|
57
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−10.4%
|
202
+10.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+47.3%
|
70−75
−47.3%
|
Valorant | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
World of Tanks | 270−280
+10.8%
|
240−250
−10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Dota 2 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+161%
|
70
−161%
|
Valorant | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Elden Ring | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
World of Tanks | 200−210
+34.4%
|
150−160
−34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+35.8%
|
53
−35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Valorant | 90−95
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Dota 2 | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Elden Ring | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+38.4%
|
73
−38.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 96
+146%
|
35−40
−146%
|
Far Cry 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Fortnite | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Valorant | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
W ten sposób Pro Vega 56 i RX 580 konkurują w popularnych grach:
- Pro Vega 56 jest 4% szybszy w 1080p
- Pro Vega 56 jest 36% szybszy w 1440p
- Pro Vega 56 jest 61% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro Vega 56 jest 161% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 42% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro Vega 56 wyprzedza 59 testach (94%)
- RX 580 wyprzedza 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.13 | 23.01 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 18 kwietnia 2017 |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 185 Wat |
Pro Vega 56 ma 39.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące.
Z drugiej strony, RX 580 ma 13.5% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 56 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.