Quadro P4200 vs Quadro RTX 5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 przewyższa P4200 o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 15.59 |
Wydajność energetyczna | 17.30 | 12.23 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 384 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Fortnite | 110−120
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Valorant | 160−170
−59.5%
|
260−270
+59.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−56.9%
|
400−450
+56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Dota 2 | 120−130
−57%
|
190−200
+57%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Fortnite | 110−120
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Valorant | 160−170
−59.5%
|
260−270
+59.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Dota 2 | 120−130
−57%
|
190−200
+57%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Valorant | 160−170
−59.5%
|
260−270
+59.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−61.7%
|
270−280
+61.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Valorant | 200−210
−47.8%
|
300−310
+47.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Valorant | 130−140
−59.4%
|
220−230
+59.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Dota 2 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.93 | 40.53 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 230 Wat |
Quadro P4200 ma 130% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 ma 62.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.