RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 5090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A3000 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
29.95

RTX 5090 przewyższa RTX A3000 Mobile o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1852
Miejsce według popularnościnie w top-1009
Ocena efektywności kosztowejbrak danych11.28
Wydajność energetyczna31.9312.37
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGA104GB202
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 kwietnia 2021 (4 lata temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących409621760
Częstotliwość rdzenia600 MHz2017 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1230 MHz2407 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million92,200 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)70 Watt575 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.41,637
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.08 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs64176
TMUs128680
Tensor Cores128680
Ray Tracing Cores32170

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci6 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci264.0 GB/s1.79 TB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA8.612.0
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A3000 Mobile 29.95
RTX 5090 95.30
+218%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12622
RTX 5090 40257
+219%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A3000 Mobile 25990
RTX 5090 129772
+399%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A3000 Mobile 71308
RTX 5090 117284
+64.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A3000 Mobile 19710
RTX 5090 89073
+352%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A3000 Mobile 29996
RTX 5090 385092
+1184%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
−143%
241
+143%
1440p49
−322%
207
+322%
4K42
−279%
159
+279%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych8.29
1440pbrak danych9.66
4Kbrak danych12.57

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 170−180
−89.7%
300−350
+89.7%
Cyberpunk 2077 77
−225%
250−260
+225%
Hogwarts Legacy 65−70
−155%
170−180
+155%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
−74.3%
190−200
+74.3%
Counter-Strike 2 170−180
−89.7%
300−350
+89.7%
Cyberpunk 2077 66
−279%
250−260
+279%
Far Cry 5 111
−130%
250−260
+130%
Fortnite 140−150
−116%
300−350
+116%
Forza Horizon 4 120−130
−187%
300−350
+187%
Forza Horizon 5 95−100
−172%
260−270
+172%
Hogwarts Legacy 65−70
−155%
170−180
+155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−44.3%
170−180
+44.3%
Valorant 190−200
−252%
650−700
+252%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
−74.3%
190−200
+74.3%
Counter-Strike 2 170−180
−89.7%
300−350
+89.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−1.1%
270−280
+1.1%
Cyberpunk 2077 53
−372%
250−260
+372%
Dota 2 142
−217%
450−500
+217%
Far Cry 5 103
−148%
250−260
+148%
Fortnite 140−150
−116%
300−350
+116%
Forza Horizon 4 120−130
−187%
300−350
+187%
Forza Horizon 5 95−100
−172%
260−270
+172%
Grand Theft Auto V 124
−39.5%
170−180
+39.5%
Hogwarts Legacy 65−70
−155%
170−180
+155%
Metro Exodus 70−75
+1.4%
69
−1.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−44.3%
170−180
+44.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 151
−193%
400−450
+193%
Valorant 190−200
−252%
650−700
+252%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
−74.3%
190−200
+74.3%
Cyberpunk 2077 43
−481%
250−260
+481%
Dota 2 132
−203%
400−450
+203%
Far Cry 5 93
−232%
309
+232%
Forza Horizon 4 120−130
−187%
300−350
+187%
Hogwarts Legacy 65−70
−148%
166
+148%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−44.3%
170−180
+44.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−487%
358
+487%
Valorant 190−200
−252%
650−700
+252%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
−116%
300−350
+116%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
−333%
300−350
+333%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−143%
500−550
+143%
Grand Theft Auto V 62
−173%
160−170
+173%
Metro Exodus 40−45
−370%
202
+370%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−111%
450−500
+111%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−139%
190−200
+139%
Cyberpunk 2077 27
−489%
150−160
+489%
Far Cry 5 69
−341%
304
+341%
Forza Horizon 4 80−85
−269%
300−350
+269%
Hogwarts Legacy 35−40
−357%
160
+357%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−495%
327
+495%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
−96.1%
150−160
+96.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−164%
87
+164%
Grand Theft Auto V 49
−282%
180−190
+282%
Hogwarts Legacy 20−22
−580%
136
+580%
Metro Exodus 27−30
−519%
167
+519%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−758%
386
+758%
Valorant 180−190
−80.4%
300−350
+80.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−183%
130−140
+183%
Counter-Strike 2 30−35
−385%
160−170
+385%
Cyberpunk 2077 14−16
−440%
80−85
+440%
Dota 2 77
−212%
240−250
+212%
Far Cry 5 36
−542%
231
+542%
Forza Horizon 4 55−60
−455%
300−350
+455%
Hogwarts Legacy 20−22
−410%
102
+410%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−167%
95−100
+167%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
−119%
75−80
+119%

W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 jest 143% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 jest 322% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 jest 279% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 1% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 758% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 5090 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.95 95.30
Nowość 12 kwietnia 2021 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 32 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 70 Wat 575 Wat

RTX A3000 Mobile ma 721.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 ma 218.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A3000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000
NVIDIA GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 131 głosów

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2658 głosów

Oceń GeForce RTX 5090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A3000 Mobile lub GeForce RTX 5090, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.