Quadro T2000 (mobilna) vs Quadro T500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) i Quadro T500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

T2000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 60 Watt
20.78
+130%

T2000 (mobilna) przewyższa T500 Mobile o aż 130% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (Laptop) i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności270488
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.8934.56
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)2 grudnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T2000 (Laptop) i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (Laptop) i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024896
Częstotliwość rdzenia1575 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1695 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami114.294.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.656 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (Laptop) i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (Laptop) i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (Laptop) i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (Laptop) i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i Quadro T500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T2000 (mobilna) 20.78
+130%
T500 Mobile 9.02

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T2000 (mobilna) 13524
+69.1%
T500 Mobile 7996

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80−85
+122%
36
−122%
1440p30−35
+100%
15
−100%
4K35−40
+106%
17
−106%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+131%
16−18
−131%
Cyberpunk 2077 40−45
+133%
18−20
−133%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+128%
27−30
−128%
Counter-Strike 2 35−40
+131%
16−18
−131%
Cyberpunk 2077 40−45
+425%
8
−425%
Forza Horizon 4 85−90
+144%
35−40
−144%
Forza Horizon 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Metro Exodus 55−60
+133%
24−27
−133%
Red Dead Redemption 2 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Valorant 80−85
+147%
30−35
−147%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+128%
27−30
−128%
Counter-Strike 2 35−40
+131%
16−18
−131%
Cyberpunk 2077 40−45
+600%
6
−600%
Dota 2 70−75
−23.3%
90
+23.3%
Far Cry 5 65−70
+146%
28
−146%
Fortnite 100−110
+106%
50−55
−106%
Forza Horizon 4 85−90
+144%
35−40
−144%
Forza Horizon 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Grand Theft Auto V 70−75
+135%
31
−135%
Metro Exodus 55−60
+133%
24−27
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+94.4%
70−75
−94.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+136%
28
−136%
Valorant 80−85
+147%
30−35
−147%
World of Tanks 230−240
+77.4%
130−140
−77.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+128%
27−30
−128%
Counter-Strike 2 35−40
+131%
16−18
−131%
Cyberpunk 2077 40−45
+740%
5
−740%
Dota 2 70−75
−2.7%
75
+2.7%
Far Cry 5 65−70
+156%
27
−156%
Forza Horizon 4 85−90
+144%
35−40
−144%
Forza Horizon 5 55−60
+162%
21−24
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+94.4%
70−75
−94.4%
Valorant 80−85
+140%
35−40
−140%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+136%
14−16
−136%
Grand Theft Auto V 30−35
+162%
13
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+146%
70−75
−146%
Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%
World of Tanks 140−150
+133%
60−65
−133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+147%
16−18
−147%
Counter-Strike 2 30−35
+158%
12−14
−158%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Far Cry 5 55−60
+200%
18−20
−200%
Forza Horizon 4 50−55
+170%
20−22
−170%
Forza Horizon 5 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 45−50
+161%
18−20
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+142%
12−14
−142%
Valorant 50−55
+157%
21−24
−157%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 35−40
+150%
14−16
−150%
Grand Theft Auto V 35−40
+150%
14
−150%
Metro Exodus 14−16
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+158%
24−27
−158%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Counter-Strike 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 35−40
+25%
28
−25%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Fortnite 24−27
+150%
10−11
−150%
Forza Horizon 4 30−35
+182%
10−12
−182%
Forza Horizon 5 16−18
+143%
7−8
−143%
Valorant 24−27
+150%
10−11
−150%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób T2000 (mobilna) i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 122% szybszy w 1080p
  • T2000 (mobilna) jest 100% szybszy w 1440p
  • T2000 (mobilna) jest 106% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 740% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T500 Mobile jest 23% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 40 testach (74%)
  • T500 Mobile wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 12 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.78 9.02
Nowość 27 maja 2019 2 grudnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 18 Wat

T2000 (mobilna) ma 130.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 (mobilna) i Quadro T500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)
NVIDIA Quadro T500 Mobile
Quadro T500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 398 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 109 głosów

Oceń Quadro T500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T2000 (mobilna) lub Quadro T500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.