Quadro T1000 (mobilna) vs RTX 3000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 298 | 235 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.13 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19P-Q1 | N19E-Q1 MAX-Q |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1890 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 600 - 870 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 60 - 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.84 | 175.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 28% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 54% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 56% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 56% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 9% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 19% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 38% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 46% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o 56% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−14.1%
| 73
+14.1%
|
1440p | 35−40
−28.6%
| 45
+28.6%
|
4K | 48
+65.5%
| 29
−65.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
Battlefield 5 | 60
−20%
|
70−75
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−54.1%
|
94
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 62
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Far Cry New Dawn | 48
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−113%
|
100
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−111%
|
76
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−119%
|
70
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Battlefield 5 | 52
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−44.7%
|
68
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 57
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−74.5%
|
82
+74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Metro Exodus | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−41.7%
|
68
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−54%
|
97
+54%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Battlefield 5 | 47
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 53
−41.5%
|
75
+41.5%
|
Far Cry New Dawn | 43
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Hitman 3 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Metro Exodus | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Battlefield 5 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
W ten sposób T1000 (mobilna) i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 Max-Q jest o 14.1% szybszy niż T1000 (mobilna) w 1080p.
- RTX 3000 Max-Q jest o 28.6% szybszy niż T1000 (mobilna) w 1440p.
- T1000 (mobilna) jest o 65.5% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T1000 (mobilna) jest 34.3% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q jest 138% szybszy niż T1000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1000 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3000 Max-Q wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.89 | 21.61 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 60 Wat |
Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.