Quadro T1000 Max-Q vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1000 Max-Q z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa T1000 Max-Q o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 364 | 147 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 24.39 | 55.89 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU117 | GB207 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 765 MHz | 2235 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2520 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 75.60 | 201.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.419 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 56 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 896 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 30−35
−153%
| 76
+153%
|
| 1440p | 18−20
−139%
| 43
+139%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−123%
|
200−210
+123%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−123%
|
200−210
+123%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
| Fortnite | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−141%
|
140−150
+141%
|
| Valorant | 130−140
−68.5%
|
210−220
+68.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−123%
|
200−210
+123%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−32.4%
|
270−280
+32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
| Dota 2 | 95−100
−122%
|
220−230
+122%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
| Fortnite | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−136%
|
144
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
| Metro Exodus | 30−35
−159%
|
85−90
+159%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−141%
|
140−150
+141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
| Valorant | 130−140
−68.5%
|
210−220
+68.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
| Dota 2 | 95−100
−122%
|
220−230
+122%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−141%
|
140−150
+141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
| Valorant | 130−140
−123%
|
290−300
+123%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−188%
|
90−95
+188%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−115%
|
250−260
+115%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−248%
|
94
+248%
|
| Metro Exodus | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−122%
|
350−400
+122%
|
| Valorant | 160−170
−55.9%
|
250−260
+55.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−147%
|
85−90
+147%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−162%
|
95−100
+162%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| Metro Exodus | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
| Valorant | 90−95
−148%
|
220−230
+148%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
| Dota 2 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
W ten sposób T1000 Max-Q i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 153% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 139% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 248% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył T1000 Max-Q we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 15.12 | 34.65 |
| Nowość | 27 maja 2019 | 24 czerwca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 129.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
