Quadro RTX A6000 vs UHD Graphics 770
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX A6000 przewyższa UHD Graphics 770 o aż 582% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 547 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 20 |
Stosunek jakości do ceny | 0.47 | 1.27 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Alder Lake |
Kryptonim | Ampere | Alder Lake xG |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 października 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $4,649 | brak danych |
Cena teraz | $8932 (1.9x) | $878 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
UHD Graphics 770 ma 170% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 300 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 625.0 | 26.40 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 1550 MHz |
Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX A6000 przewyższa UHD Graphics 770 o 582% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa UHD Graphics 770 o 3058% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa UHD Graphics 770 o 210% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX A6000 przewyższa UHD Graphics 770 o 905% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 770 przewyższa Quadro RTX A6000 o 59% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 159
+835%
| 17
−835%
|
1440p | 129
+617%
| 18−20
−617%
|
4K | 106
+715%
| 13
−715%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+525%
|
12
−525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+462%
|
13
−462%
|
Battlefield 5 | 110−120
+521%
|
18−20
−521%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10
−650%
|
Far Cry 5 | 52
+206%
|
17
−206%
|
Far Cry New Dawn | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Hitman 3 | 130−140
+600%
|
19
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+543%
|
14
−543%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Battlefield 5 | 110−120
+521%
|
18−20
−521%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Far Cry 5 | 53
+231%
|
16
−231%
|
Far Cry New Dawn | 68
+353%
|
14−16
−353%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Hitman 3 | 130−140
+1563%
|
8
−1563%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1400%
|
6
−1400%
|
Metro Exodus | 98
+1860%
|
5
−1860%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+1606%
|
18
−1606%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Battlefield 5 | 110−120
+521%
|
18−20
−521%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Far Cry 5 | 52
+271%
|
14
−271%
|
Far Cry New Dawn | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+1900%
|
9
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Hitman 3 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry New Dawn | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Metro Exodus | 70 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry New Dawn | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
W ten sposób RTX A6000 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 835% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 617% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 715% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 4767% szybszy niż UHD Graphics 770.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A6000 przewyższył UHD Graphics 770 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.78 | 6.13 |
Nowość | 5 października 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 15 Wat |
Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.