Quadro RTX A6000 vs UHD Graphics 730
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX A6000 z UHD Graphics 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A6000 przewyższa UHD Graphics 730 o aż 1317% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 42 | 697 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 97 |
Ocena efektywności kosztowej | 12.68 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.40 | 18.90 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | GA102 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 października 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $4,649 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 604.8 | 18.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 38.71 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 112 | 6 |
TMUs | 336 | 12 |
Tensor Cores | 336 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 84 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort 1.4a | Motherboard Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 730, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 730 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i UHD Graphics 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 158
+1480%
| 10−12
−1480%
|
1440p | 123
+1438%
| 8−9
−1438%
|
4K | 106
+1414%
| 7−8
−1414%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 29.42 | brak danych |
1440p | 37.80 | brak danych |
4K | 43.86 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
+1600%
|
10−11
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+1483%
|
18−20
−1483%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
+1600%
|
10−11
−1600%
|
Battlefield 5 | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+1483%
|
18−20
−1483%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Far Cry 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Fortnite | 240−250
+1413%
|
16−18
−1413%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1400%
|
14−16
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1520%
|
10−11
−1520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1375%
|
12−14
−1375%
|
Valorant | 290−300
+1324%
|
21−24
−1324%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
+1600%
|
10−11
−1600%
|
Battlefield 5 | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+1483%
|
18−20
−1483%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1444%
|
18−20
−1444%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Dota 2 | 139
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Far Cry 5 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Fortnite | 240−250
+1413%
|
16−18
−1413%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1400%
|
14−16
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1520%
|
10−11
−1520%
|
Grand Theft Auto V | 128
+1322%
|
9−10
−1322%
|
Metro Exodus | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1375%
|
12−14
−1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+1362%
|
21−24
−1362%
|
Valorant | 290−300
+1324%
|
21−24
−1324%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Dota 2 | 131
+1356%
|
9−10
−1356%
|
Far Cry 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1400%
|
14−16
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1375%
|
12−14
−1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+1400%
|
12−14
−1400%
|
Valorant | 290−300
+1324%
|
21−24
−1324%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+1413%
|
16−18
−1413%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+1470%
|
10−11
−1470%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+1356%
|
27−30
−1356%
|
Grand Theft Auto V | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Metro Exodus | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
Valorant | 300−350
+1514%
|
21−24
−1514%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1378%
|
9−10
−1378%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Far Cry 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1342%
|
12−14
−1342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+1400%
|
10−11
−1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Grand Theft Auto V | 155
+1450%
|
10−11
−1450%
|
Metro Exodus | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+1360%
|
10−11
−1360%
|
Valorant | 300−350
+1376%
|
21−24
−1376%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Dota 2 | 128
+1322%
|
9−10
−1322%
|
Far Cry 5 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
W ten sposób RTX A6000 i UHD Graphics 730 konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 1480% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 1438% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 1414% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 50.88 | 3.59 |
Nowość | 5 października 2020 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 15 Wat |
RTX A6000 ma 1317.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 730 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 1900% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a UHD Graphics 730 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.