Quadro RTX 4000 (mobilna) vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX 4000 (mobilna) o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.24 | 22.87 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
−143%
| 260−270
+143%
|
1440p | 63
−138%
| 150−160
+138%
|
4K | 47
−134%
| 110−120
+134%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.11 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 4.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−149%
|
220−230
+149%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−81.3%
|
300−350
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−172%
|
190−200
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−149%
|
220−230
+149%
|
Battlefield 5 | 101
−91.1%
|
190−200
+91.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−81.3%
|
300−350
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−172%
|
190−200
+172%
|
Far Cry 5 | 106
−83%
|
190−200
+83%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−156%
|
300−350
+156%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−116%
|
210−220
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
Valorant | 190−200
−141%
|
450−500
+141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−149%
|
220−230
+149%
|
Battlefield 5 | 87
−122%
|
190−200
+122%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−81.3%
|
300−350
+81.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−172%
|
190−200
+172%
|
Dota 2 | 132
−127%
|
300−310
+127%
|
Far Cry 5 | 100
−94%
|
190−200
+94%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−156%
|
300−350
+156%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−116%
|
210−220
+116%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−58.2%
|
170−180
+58.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−138%
|
300−350
+138%
|
Valorant | 190−200
−141%
|
450−500
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−138%
|
190−200
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−172%
|
190−200
+172%
|
Dota 2 | 127
−136%
|
300−310
+136%
|
Far Cry 5 | 96
−102%
|
190−200
+102%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−156%
|
300−350
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−353%
|
300−350
+353%
|
Valorant | 190−200
−141%
|
450−500
+141%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−221%
|
240−250
+221%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−136%
|
500−550
+136%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Metro Exodus | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−107%
|
450−500
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−197%
|
190−200
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Far Cry 5 | 69
−161%
|
180−190
+161%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−230%
|
280−290
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−223%
|
110−120
+223%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−184%
|
180−190
+184%
|
Metro Exodus | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−275%
|
190−200
+275%
|
Valorant | 190−200
−73.8%
|
300−350
+73.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−224%
|
130−140
+224%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−223%
|
110−120
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Dota 2 | 106
−136%
|
250−260
+136%
|
Far Cry 5 | 36
−264%
|
130−140
+264%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−339%
|
250−260
+339%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 143% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 138% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 134% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 353% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.31 | 71.75 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 250 Wat |
RTX 4000 (mobilna) ma 127.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 144.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.