Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Radeon RX 6500 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z Radeon RX 6500 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.99
+5.9%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa RX 6500 XT o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności216227
Miejsce według popularnościnie w top-10095
Ocena efektywności kosztowejbrak danych58.26
Wydajność energetyczna22.6616.00
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU106Navi 24
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)19 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia945 MHz2610 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz2815 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million5,400 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt107 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.7180.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288brak danych
Ray Tracing Cores3616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2248 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s143.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3000 (mobilna) 25.99
+5.9%
RX 6500 XT 24.55

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3000 (mobilna) 10116
+5.9%
RX 6500 XT 9555

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 19879
RX 6500 XT 22954
+15.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 50309
RX 6500 XT 76445
+52%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3000 (mobilna) 14842
RX 6500 XT 15712
+5.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobilna) 91394
RX 6500 XT 91909
+0.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobilna) 74
RX 6500 XT 111
+49.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobilna) 111
RX 6500 XT 140
+26.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobilna) 114
+31.2%
RX 6500 XT 87

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobilna) 116
RX 6500 XT 150
+29.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobilna) 119
+31.2%
RX 6500 XT 91

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (mobilna) 46
RX 6500 XT 58
+25.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobilna) 82
+22.2%
RX 6500 XT 67

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobilna) 12
RX 6500 XT 60
+408%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (mobilna) 158
+1%
RX 6500 XT 157

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+60.9%
64
−60.9%
1440p30−35
+0%
30
+0%
4K88
+450%
16
−450%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.11
1440pbrak danych6.63
4Kbrak danych12.44

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−33.3%
72
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Counter-Strike 2 45−50
+22.5%
40
−22.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+100%
27
−100%
Forza Horizon 4 110−120
−9.4%
128
+9.4%
Forza Horizon 5 65−70
+4.5%
66
−4.5%
Metro Exodus 91
−6.6%
97
+6.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Counter-Strike 2 45−50
+75%
28
−75%
Cyberpunk 2077 50−55
+218%
17
−218%
Dota 2 44
−141%
106
+141%
Far Cry 5 86
+100%
43
−100%
Fortnite 130−140
+4%
120−130
−4%
Forza Horizon 4 110−120
+9.3%
107
−9.3%
Forza Horizon 5 65−70
+97.1%
35
−97.1%
Grand Theft Auto V 85−90
+3.5%
86
−3.5%
Metro Exodus 43
−44.2%
62
+44.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−41.8%
150−160
+41.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+6.2%
80−85
−6.2%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%
World of Tanks 260−270
+2.3%
250−260
−2.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Counter-Strike 2 45−50
+104%
24
−104%
Cyberpunk 2077 50−55
+260%
15
−260%
Dota 2 121
+10%
110
−10%
Far Cry 5 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Forza Horizon 4 110−120
+41%
83
−41%
Forza Horizon 5 65−70
+46.8%
47
−46.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+3.8%
150−160
−3.8%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+21.6%
37
−21.6%
Grand Theft Auto V 45−50
+21.6%
37
−21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
World of Tanks 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+6%
50−55
−6%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9
−156%
Far Cry 5 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%
Forza Horizon 4 70−75
+26.8%
56
−26.8%
Forza Horizon 5 40−45
+82.6%
23
−82.6%
Metro Exodus 60−65
+5.3%
57
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Valorant 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 45−50
+35.3%
34
−35.3%
Grand Theft Auto V 45−50
+35.3%
34
−35.3%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
11
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+35.3%
34
−35.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2
−350%
Dota 2 88
+31.3%
67
−31.3%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Fortnite 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Forza Horizon 4 40−45
+64%
25
−64%
Forza Horizon 5 21−24
+633%
3
−633%
Valorant 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 61% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 450% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 633% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 XT jest 141% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 55 testach (87%)
  • RX 6500 XT wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.99 24.55
Nowość 27 maja 2019 19 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 107 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 5.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6500 XT ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 319 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3363 głosy

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 3000 (mobilna) lub Radeon RX 6500 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.