Quadro RTX 3000 (móvel) vs. Radeon RX 6500 XT

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro RTX 3000 (móvel) com Radeon RX 6500 XT, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.41
+5.9%

O RTX 3000 (móvel) supera o RX 6500 XT por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho219230
Lugar por popularidadenão no top-10095
Avaliação custo-eficáciasem dados57.70
Eficiência energética22.7016.03
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTU106Navi 24
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)19 de Janeiro 2022 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23041024
Frequência do núcleo945 MHz2610 MHz
Frequência em modo Boost1380 MHz2815 MHz
Quantidade de transistores10,800 million5,400 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt107 Watt
Velocidade de texturização198.7180.2
Desempenho de ponto flutuante6.359 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288sem dados
Ray Tracing Cores3616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz2248 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s143.9 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 3000 (móvel) e Radeon RX 6500 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3000 (móvel) 25.41
+5.9%
RX 6500 XT 24.00

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3000 (móvel) 10116
+5.9%
RX 6500 XT 9554

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 19879
RX 6500 XT 22954
+15.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 50309
RX 6500 XT 76445
+52%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3000 (móvel) 14842
RX 6500 XT 15712
+5.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (móvel) 91394
RX 6500 XT 91909
+0.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (móvel) 74
RX 6500 XT 111
+49.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (móvel) 111
RX 6500 XT 140
+26.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (móvel) 114
+31.2%
RX 6500 XT 87

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (móvel) 116
RX 6500 XT 150
+29.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (móvel) 119
+31.2%
RX 6500 XT 91

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (móvel) 46
RX 6500 XT 58
+25.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (móvel) 82
+22.2%
RX 6500 XT 67

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (móvel) 12
RX 6500 XT 60
+408%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (móvel) 158
+1%
RX 6500 XT 157

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 3000 (móvel) e Radeon RX 6500 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD103
+60.9%
64
−60.9%
1440p30−35
+0%
30
+0%
4K88
+450%
16
−450%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.11
1440psem dados6.63
4Ksem dados12.44

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−33.3%
72
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Counter-Strike 2 45−50
+22.5%
40
−22.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+100%
27
−100%
Forza Horizon 4 110−120
−9.4%
128
+9.4%
Forza Horizon 5 65−70
+4.5%
66
−4.5%
Metro Exodus 91
−6.6%
97
+6.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Counter-Strike 2 45−50
+75%
28
−75%
Cyberpunk 2077 50−55
+218%
17
−218%
Dota 2 44
−141%
106
+141%
Far Cry 5 86
+100%
43
−100%
Fortnite 130−140
+4%
120−130
−4%
Forza Horizon 4 110−120
+9.3%
107
−9.3%
Forza Horizon 5 65−70
+97.1%
35
−97.1%
Grand Theft Auto V 85−90
+3.5%
86
−3.5%
Metro Exodus 43
−44.2%
62
+44.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−41.8%
150−160
+41.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+6.2%
80−85
−6.2%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%
World of Tanks 260−270
+2.3%
250−260
−2.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Counter-Strike 2 45−50
+104%
24
−104%
Cyberpunk 2077 50−55
+260%
15
−260%
Dota 2 121
+10%
110
−10%
Far Cry 5 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Forza Horizon 4 110−120
+41%
83
−41%
Forza Horizon 5 65−70
+46.8%
47
−46.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+3.8%
150−160
−3.8%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 45−50
+21.6%
37
−21.6%
Grand Theft Auto V 45−50
+21.6%
37
−21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
World of Tanks 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+6%
50−55
−6%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9
−156%
Far Cry 5 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%
Forza Horizon 4 70−75
+26.8%
56
−26.8%
Forza Horizon 5 40−45
+82.6%
23
−82.6%
Metro Exodus 60−65
+5.3%
57
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Valorant 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 45−50
+35.3%
34
−35.3%
Grand Theft Auto V 45−50
+35.3%
34
−35.3%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
11
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+35.3%
34
−35.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2
−350%
Dota 2 88
+31.3%
67
−31.3%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Fortnite 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Forza Horizon 4 40−45
+64%
25
−64%
Forza Horizon 5 21−24
+633%
3
−633%
Valorant 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

É assim que RTX 3000 (móvel) e RX 6500 XT competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 61% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • RTX 3000 (móvel) é 450% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 633% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 6500 XT é 141% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 53 testes (83%)
  • RX 6500 XT está à frente em 7 testes (11%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 25.41 24.00
Novidade 27 de Maio 2019 19 de Janeiro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 107 Watt

O RTX 3000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 5.9% mais elevada, e um consumo de energia 33.8% inferior.

O RX 6500 XT, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro RTX 3000 (móvel) e Radeon RX 6500 XT.

Quadro RTX 3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX 6500 XT - para computadores de mesa.


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