Quadro P620 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Quadro P620
2019
2 GB GDDR5, 25 Watt
9.41
+48.7%

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności438544
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny21.323.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107N17S-LP / N17S-G3
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$170 $1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P620 ma 540% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P620 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia1177 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1442 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami43.3338.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,490 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P620 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPortNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P620 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P620 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P620 9.41
+48.7%
GeForce MX330 6.33

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P620 3633
+48.7%
GeForce MX330 2443

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o 49% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P620 5909
+22.2%
GeForce MX330 4834

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P620 4673
+24.2%
GeForce MX330 3762

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o 24% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P620 30410
+46.7%
GeForce MX330 20729

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o 47% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro P620 11849
+9.2%
GeForce MX330 10851

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o 9% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Quadro P620 310112
+27.2%
GeForce MX330 243721

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o 27% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Quadro P620 11228
+12%
GeForce MX330 10022

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o 12% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro P620 11727
+18.4%
GeForce MX330 9906

Quadro P620 przewyższa GeForce MX330 o 18% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki Quadro P620 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD55
+150%
22
−150%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Forza Horizon 4 45−50
+45.2%
31
−45.2%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+41%
39
−41%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8
−25%
Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+41.5%
106
−41.5%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+46.7%
75
−46.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób Quadro P620 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest 150% szybszy w 1080p
  • Quadro P620 jest 46% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.41 6.33
Nowość 27 maja 2019 20 lutego 2020

Model Quadro P620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P620 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 559 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2058 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P620 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.