Quadro P620 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P620 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
8.18
+51.5%

P620 przewyższa MX330 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności479591
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.2642.95
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107GP108
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 lutego 2018 (7 lat temu)10 lutego 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P620 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia1177 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1443 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami46.1838.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.478 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P620 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P620 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P620 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P620 8.18
+51.5%
GeForce MX330 5.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P620 3659
+51.5%
GeForce MX330 2415

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P620 5909
+22.2%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P620 4673
+24.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P620 30410
+46.7%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P620 12094
+13%
GeForce MX330 10706

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P620 310112
+27.2%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P620 10911
+8.9%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
+19.7%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P620 11727
+18.4%
GeForce MX330 9906

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P620 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+114%
22
−114%
4K30−35
+30.4%
23
−30.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Counter-Strike 2 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Battlefield 5 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Counter-Strike 2 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+26.1%
23
−26.1%
Fortnite 113
+79.4%
63
−79.4%
Forza Horizon 4 35−40
+25.8%
31
−25.8%
Forza Horizon 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Valorant 85−90
−35.6%
118
+35.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Battlefield 5 35−40
+69.6%
23
−69.6%
Counter-Strike 2 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+39.8%
95−100
−39.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 90
+28.6%
70
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Fortnite 42
+23.5%
34
−23.5%
Forza Horizon 4 35−40
+77.3%
22
−77.3%
Forza Horizon 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Grand Theft Auto V 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Metro Exodus 17
+54.5%
11
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+68.4%
19
−68.4%
Valorant 85−90
−21.8%
106
+21.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+105%
19
−105%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 83
+29.7%
64
−29.7%
Far Cry 5 27−30
+107%
14
−107%
Forza Horizon 4 35−40
+144%
16
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+41.7%
12
−41.7%
Valorant 85−90
+29.9%
65−70
−29.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 29
+38.1%
21
−38.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Grand Theft Auto V 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Valorant 100−105
+51.5%
65−70
−51.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Valorant 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+33.3%
24
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

W ten sposób Quadro P620 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest 114% szybszy w 1080p
  • Quadro P620 jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P620 jest 200% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 36% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P620 wyprzedza 58 testach (97%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.18 5.40
Nowość 1 lutego 2018 10 lutego 2020
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 10 Wat

Quadro P620 ma 51.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 300% niższe zużycie energii.

Model Quadro P620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce MX330 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 645 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2246 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P620 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.