Quadro P620 vs. GeForce MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P620 con GeForce MX330, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.46
+50.4%

P620 supera a MX330 en un impresionante 50% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P620 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento469577
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética16.2243.14
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP107GP108
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2018 (6 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P620 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P620 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512384
La frecuencia del núcleo1177 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1443 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt10 Watt
La velocidad de textura46.1838.26
El rendimiento con el punto flotante1.478 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P620 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P620 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P620 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P620 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P620 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P620 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P620 9.46
+50.4%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P620 3645
+50.4%
GeForce MX330 2424

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P620 5909
+22.2%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P620 4673
+24.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P620 30410
+46.7%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P620 12094
+13%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro P620 310112
+27.2%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
+19.7%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P620 11138
+11.1%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P620 11727
+18.4%
GeForce MX330 9906

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P620 y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
+95.5%
22
−95.5%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Battlefield 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Forza Horizon 4 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
−127%
118
+127%
Metro Exodus 35
+29.6%
27
−29.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55
+150%
21−24
−150%
Watch Dogs: Legion 60−65
−31.1%
80
+31.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8
−75%
Battlefield 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10
−90%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Forza Horizon 4 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%
Hitman 3 18−20
+20%
15
−20%
Horizon Zero Dawn 50−55
−104%
106
+104%
Metro Exodus 28
+33.3%
21
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20
−30%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 60−65
−23%
75
+23%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+229%
7
−229%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4
−375%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Forza Horizon 4 60−65
+294%
16
−294%
Hitman 3 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+225%
16
−225%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+19.6%
50−55
−19.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+189%
9
−189%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 40−45
+105%
20−22
−105%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 35−40
+129%
16−18
−129%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Así compiten Quadro P620 y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • Quadro P620 es 95% más rápido en 1080p
  • Quadro P620 es 46% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P620 es 500% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 127% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P620 va por delante en 65 pruebas (92%)
  • GeForce MX330 va por delante en 5 pruebas (7%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.46 6.29
Novedad 1 de Febrero 2018 10 de Febrero 2020
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 10 Vatio

Quadro P620 tiene un 50.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y 300% menor consumo de energía.

El Quadro P620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P620 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX330 - para portátiles.


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