Quadro P620 与 GeForce MX330

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro P620 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。

Quadro P620
2018
2 千兆字节 GDDR5,40 Watt
9.49
+51.4%

根据我们的综合基准结果,P620以令人印象深刻的51%超过了MX330。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P620和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位476587
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率16.2943.06
架构Pascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
代号GP107GP108
类型对于工作站对于笔记本电脑
发布日期1 2月 2018(7年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

Quadro P620和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P620和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量512384
核心频率1177 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1443 MHz1594 MHz
晶体管数3,300 million1,800 million
工艺过程14 nm14 nm
(TDP)能源消耗40 Watt10 Watt
纹理填充率46.1838.26
带浮点的性能1.478 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

外型尺寸與相容性

负责Quadro P620和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度145 mm没有数据
宽度IGP没有数据
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Quadro P620和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率1502 MHz1502 MHz
内存通过量96.13 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro P620和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro P620和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro P620和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

合成基準效能

这些是Quadro P620和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Quadro P620 9.49
+51.4%
GeForce MX330 6.27

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro P620 3656
+51.4%
GeForce MX330 2415

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro P620 5909
+22.2%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Quadro P620 4673
+24.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Quadro P620 30410
+46.7%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro P620 12084
+12.9%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Quadro P620 310112
+27.2%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Quadro P620 10953
+9.3%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
+19.7%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

Quadro P620 11727
+18.4%
GeForce MX330 9906

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro P620 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD47
+104%
23
−104%
4K30−35
+30.4%
23
−30.4%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Battlefield 5 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+26.1%
23
−26.1%
Fortnite 113
+79.4%
63
−79.4%
Forza Horizon 4 35−40
+25.8%
31
−25.8%
Forza Horizon 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Valorant 85−90
−35.6%
118
+35.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Battlefield 5 35−40
+69.6%
23
−69.6%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+39.8%
95−100
−39.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 90
+28.6%
70
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Fortnite 42
+23.5%
34
−23.5%
Forza Horizon 4 35−40
+77.3%
22
−77.3%
Forza Horizon 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Metro Exodus 17
+54.5%
11
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+68.4%
19
−68.4%
Valorant 85−90
−21.8%
106
+21.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+105%
19
−105%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 83
+29.7%
64
−29.7%
Far Cry 5 27−30
+107%
14
−107%
Forza Horizon 4 35−40
+144%
16
−144%
Forza Horizon 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+41.7%
12
−41.7%
Valorant 85−90
+27.9%
65−70
−27.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 29
+38.1%
21
−38.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Grand Theft Auto V 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Valorant 100−105
+49.3%
65−70
−49.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+50%
12−14
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Valorant 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+33.3%
24
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

这就是 Quadro P620 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro P620 的104% 速度更快
  • 在 4K 中,Quadro P620 的30% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Quadro P620的速度要快 300%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 36%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Quadro P620 在 64项测试 中领先 (96%)
  • GeForce MX330 在 2项测试 中领先 (3%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 9.49 6.27
新颖性 1 2月 2018 10 2月 2020
(TDP)能源消耗 40 瓦特 10 瓦特

Quadro P620 的综合绩效得分高出 51.4%.

另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了300%.

我们推荐使用 Quadro P620,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。

应当记住,Quadro P620是为工作站设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。

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NVIDIA Quadro P620
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社區評分

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3.6 641 票

以1到5分的等级为Quadro P620评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2241 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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