GeForce MX150 vs Quadro P620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 z Quadro P620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.66

P620 przewyższa MX150 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności600474
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.6516.41
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP108GP107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)1 lutego 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384512
Częstotliwość rdzenia937 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1443 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9146.18
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s96.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.66
Quadro P620 9.14
+61.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2265
Quadro P620 3660
+61.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
Quadro P620 5909
+31.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
Quadro P620 25105
+128%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
Quadro P620 4673
+34%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
Quadro P620 30410
+58.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX150 9595
Quadro P620 12086
+26%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
Quadro P620 310112
+38.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8252
Quadro P620 10928
+32.4%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
Quadro P620 1388
+32.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX150 9799
Quadro P620 11727
+19.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
Quadro P620 41
+56.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
Quadro P620 79
+223%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
Quadro P620 50
+1523%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
Quadro P620 54
+221%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
Quadro P620 59
+429%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
Quadro P620 15
+40.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
Quadro P620 26
+85.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
Quadro P620 4
+680%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
Quadro P620 26
+83.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GeForce MX150 26
Quadro P620 41
+55.7%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
Quadro P620 55
+224%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
Quadro P620 78
+220%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
Quadro P620 51
+1529%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
Quadro P620 60
+434%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−84.6%
48
+84.6%
1440p28
−60.7%
45−50
+60.7%
4K20
−50%
30−35
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−107%
30−35
+107%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 9
−111%
18−20
+111%
Forza Horizon 4 27
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 5 12−14
−100%
24−27
+100%
Metro Exodus 18
−44.4%
24−27
+44.4%
Red Dead Redemption 2 27
+8%
24−27
−8%
Valorant 24
−50%
35−40
+50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
−47.6%
30−35
+47.6%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 3
−533%
18−20
+533%
Dota 2 40
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 42
−52.4%
64
+52.4%
Fortnite 29
−93.1%
55−60
+93.1%
Forza Horizon 4 21
−76.2%
35−40
+76.2%
Forza Horizon 5 12−14
−100%
24−27
+100%
Grand Theft Auto V 26
−30.8%
30−35
+30.8%
Metro Exodus 11
+83.3%
6
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−123%
125
+123%
Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−31.8%
27−30
+31.8%
Valorant 17
−112%
35−40
+112%
World of Tanks 87
−59.8%
130−140
+59.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−121%
30−35
+121%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Dota 2 62
−33.9%
83
+33.9%
Far Cry 5 26
−50%
35−40
+50%
Forza Horizon 4 16
−131%
35−40
+131%
Forza Horizon 5 12−14
−100%
24−27
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−289%
70−75
+289%
Valorant 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Grand Theft Auto V 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−2.3%
40−45
+2.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 55
−23.6%
65−70
+23.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Forza Horizon 5 8−9
−75%
14−16
+75%
Metro Exodus 7−8
−157%
18−20
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 0−1 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−33.3%
27−30
+33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
World of Tanks 30
−50%
45−50
+50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 24
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Fortnite 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Valorant 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GeForce MX150 i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest 85% szybszy w 1080p
  • Quadro P620 jest 61% szybszy w 1440p
  • Quadro P620 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX150 jest 83% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P620 jest 533% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 4 testach (6%)
  • Quadro P620 wyprzedza 56 testach (89%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.66 9.14
Nowość 17 maja 2017 1 lutego 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 40 Wat

GeForce MX150 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P620 ma 61.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 8 miesięcy.

Model Quadro P620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1663 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 640 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub Quadro P620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.