Quadro P500 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Quadro P500
2017
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.23

GeForce MX330 przewyższa Quadro P500 o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności645544
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.483.34
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP108N17S-LP / N17S-G3
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania14 listopada 2017 (6 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$300 $1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX330 ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P500.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P500 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256384
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1519 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami21.2538.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa679.9 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P500 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci32.1 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo3x mini-DisplayPortNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P500 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.112 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.0.11.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P500 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P500 4.23
GeForce MX330 6.33
+49.6%

GeForce MX330 przewyższa Quadro P500 o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P500 1635
GeForce MX330 2446
+49.6%

GeForce MX330 przewyższa Quadro P500 o 50% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P500 3022
GeForce MX330 4834
+60%

GeForce MX330 przewyższa Quadro P500 o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P500 2255
GeForce MX330 3762
+66.9%

GeForce MX330 przewyższa Quadro P500 o 67% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P500 12868
GeForce MX330 20729
+61.1%

GeForce MX330 przewyższa Quadro P500 o 61% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro P500 6129
GeForce MX330 10851
+77%

GeForce MX330 przewyższa Quadro P500 o 77% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro P500 6438
GeForce MX330 9906
+53.9%

GeForce MX330 przewyższa Quadro P500 o 54% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki Quadro P500 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−4.8%
22
+4.8%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 15
−40%
21
+40%
Far Cry New Dawn 10−11
−170%
27
+170%
Forza Horizon 4 14−16
−107%
31
+107%
Hitman 3 10−11
−90%
19
+90%
Horizon Zero Dawn 18−20
−105%
39
+105%
Metro Exodus 8−9
−238%
27
+238%
Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
26
+136%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14
+100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 14−16
−214%
44
+214%
Far Cry New Dawn 10−11
−70%
17
+70%
Forza Horizon 4 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Hitman 3 10−11
−20%
12
+20%
Horizon Zero Dawn 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Metro Exodus 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Red Dead Redemption 2 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+200%
5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−140%
12
+140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Metro Exodus 8−9
−75%
14
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−50%
12
+50%
Watch Dogs: Legion 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−50%
9−10
+50%
Hitman 3 2−3
−250%
7−8
+250%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
−75%
21
+75%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

W ten sposób Quadro P500 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 5% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P500 jest 200% szybszy niż GeForce MX330.
  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX330 jest 250% szybszy niż Quadro P500.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P500 wyprzedza 4 testach (6%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 60 testach (92%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.23 6.33
Nowość 14 listopada 2017 20 lutego 2020
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 25 Wat

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P500 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 23 głosy

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2028 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P500 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.