Quadro P620 vs GeForce MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P620 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.51
+50.7%

P620 übertrifft MX330 um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P620 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung470583
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz16.3743.44
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP107GP108
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2018 (6 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P620 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P620 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512384
Kernfrequenz1177 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1443 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit46.1838.26
Gleitkomma-Leistung1.478 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P620 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P620 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite96.13 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P620 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P620 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro P620 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P620 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P620 9.51
+50.7%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P620 3655
+50.7%
GeForce MX330 2426

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P620 5909
+22.2%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P620 4673
+24.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P620 30410
+46.7%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P620 12080
+12.8%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro P620 310112
+27.2%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P620 10918
+8.9%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
+19.7%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P620 11727
+18.4%
GeForce MX330 9906

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P620 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD48
+109%
23
−109%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5
−280%
Forza Horizon 4 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4%
26
+4%
Valorant 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+55%
20−22
−55%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+533%
3
−533%
Dota 2 30
+30.4%
23
−30.4%
Far Cry 5 64
+45.5%
44
−45.5%
Fortnite 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Forza Horizon 4 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Grand Theft Auto V 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Metro Exodus 6
−83.3%
11
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 125
+136%
53
−136%
Red Dead Redemption 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+45%
20−22
−45%
Valorant 35−40
+140%
15
−140%
World of Tanks 130−140
+39.4%
95−100
−39.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+182%
11
−182%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+533%
3
−533%
Dota 2 83
+29.7%
64
−29.7%
Far Cry 5 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Forza Horizon 4 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%
Valorant 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Grand Theft Auto V 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 24−27
+50%
16−18
−50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

So konkurrieren Quadro P620 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • Quadro P620 ist 109% schneller in 1080p
  • Quadro P620 ist 46% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P620 um 533% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX330 um 83% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P620 liegt in 61 Tests vorn (95%)
  • GeForce MX330 liegt in 3 Tests vorn (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.51 6.31
Neuheit 1 Februar 2018 10 Februar 2020
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 10 Watt

Quadro P620 hat eine um 50.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 300% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P620 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P620 für Workstations und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P620 und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 637 Stimmen

Bewerte Quadro P620 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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