GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Quadro P5200
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 163 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.81 | 3.41 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | $2003 | $3894 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 (mobilna) ma 188% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5200.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1316 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1569 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 279.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7216 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 230.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 23% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 4% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 63% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 10% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+14.5%
| 124
−14.5%
|
1440p | 92
+31.4%
| 70−75
−31.4%
|
4K | 68
+17.2%
| 58
−17.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Battlefield 5 | 155
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Far Cry 5 | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Far Cry New Dawn | 159
+91.6%
|
80−85
−91.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
+50%
|
95−100
−50%
|
Hitman 3 | 183
+132%
|
75−80
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 205
+81.4%
|
110−120
−81.4%
|
Metro Exodus | 144
+65.5%
|
85−90
−65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Battlefield 5 | 146
+41.7%
|
100−110
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 164
+134%
|
70−75
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 109
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 145
+48%
|
95−100
−48%
|
Hitman 3 | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Horizon Zero Dawn | 174
+54%
|
110−120
−54%
|
Metro Exodus | 105
+20.7%
|
85−90
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+40.7%
|
80−85
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+47.5%
|
118
−47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+71.2%
|
55−60
−71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Far Cry 5 | 84
+20%
|
70−75
−20%
|
Forza Horizon 4 | 139
+41.8%
|
95−100
−41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+23%
|
110−120
−23%
|
Metro Exodus | 93
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+46.2%
|
65
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+38.3%
|
80−85
−38.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
Far Cry New Dawn | 127
+76.4%
|
70−75
−76.4%
|
Hitman 3 | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry 5 | 82
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Metro Exodus | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Far Cry New Dawn | 75
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Hitman 3 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+61.5%
|
26
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+41.3%
|
46
−41.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Battlefield 5 | 68
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Metro Exodus | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 15% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 134% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył Quadro P5200 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.08 | 31.78 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 11 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P5200 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro P5200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.