Quadro P5200 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.05
+67.8%

P5200 przewyższa RTX 2050 Mobile o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności187307
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Wydajność energetyczna21.5528.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP104GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania21 lutego 2018 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.494.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci230.4 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P5200 31.05
+67.8%
RTX 2050 Mobile 18.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
+101%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
+40.6%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
+106%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+82.5%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P5200 6422
+99.4%
RTX 2050 Mobile 3221

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120
+193%
41
−193%
1440p55−60
+61.8%
34
−61.8%
4K48
+84.6%
26
−84.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%
Counter-Strike 2 60−65
+69.4%
36
−69.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+38.3%
47
−38.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 80−85
+71.4%
49
−71.4%
Battlefield 5 110−120
+48.6%
70−75
−48.6%
Counter-Strike 2 60−65
+103%
30
−103%
Cyberpunk 2077 65−70
+54.8%
42
−54.8%
Far Cry 5 95−100
+62.7%
59
−62.7%
Fortnite 130−140
+43.2%
95−100
−43.2%
Forza Horizon 4 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Forza Horizon 5 85−90
+73.5%
49
−73.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+77.3%
65−70
−77.3%
Valorant 180−190
+38.5%
130−140
−38.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 80−85
+180%
30
−180%
Battlefield 5 110−120
+48.6%
70−75
−48.6%
Counter-Strike 2 60−65
+126%
27
−126%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+24.1%
220−230
−24.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+124%
29
−124%
Dota 2 130−140
+12.7%
118
−12.7%
Far Cry 5 95−100
+81.1%
53
−81.1%
Fortnite 130−140
+43.2%
95−100
−43.2%
Forza Horizon 4 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Forza Horizon 5 85−90
+73.5%
45−50
−73.5%
Grand Theft Auto V 100−110
+52.9%
68
−52.9%
Metro Exodus 65−70
+81.1%
35−40
−81.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+77.3%
65−70
−77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+103%
58
−103%
Valorant 180−190
+38.5%
130−140
−38.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+48.6%
70−75
−48.6%
Counter-Strike 2 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+160%
25
−160%
Dota 2 130−140
+20.9%
110
−20.9%
Far Cry 5 95−100
+95.9%
49
−95.9%
Forza Horizon 4 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Forza Horizon 5 85−90
+158%
33
−158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+77.3%
65−70
−77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+97%
33
−97%
Valorant 180−190
+38.5%
130−140
−38.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+43.2%
95−100
−43.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+58.6%
120−130
−58.6%
Grand Theft Auto V 55−60
+51.4%
37
−51.4%
Metro Exodus 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Valorant 220−230
+31.6%
170−180
−31.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 65−70
+86.5%
37
−86.5%
Forza Horizon 4 75−80
+77.3%
40−45
−77.3%
Forza Horizon 5 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Grand Theft Auto V 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Metro Exodus 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+84%
24−27
−84%
Valorant 170−180
+78.6%
95−100
−78.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Dota 2 90−95
+168%
34
−168%
Far Cry 5 35−40
+94.4%
18
−94.4%
Forza Horizon 4 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%
Forza Horizon 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+100%
16−18
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób Quadro P5200 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5200 jest 193% szybszy w 1080p
  • Quadro P5200 jest 62% szybszy w 1440p
  • Quadro P5200 jest 85% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P5200 jest 180% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5200 wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.05 18.50
Nowość 21 lutego 2018 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 45 Wat

Quadro P5200 ma 67.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 122.2% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 100 głosów

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2463 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P5200 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.