GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Quadro P5200
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 165 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.91 | 3.40 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | $1758 | $3894 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 (mobilna) ma 221% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5200.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1316 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1569 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 279.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7216 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 230.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 1% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+1.7%
| 119
−1.7%
|
1440p | 76
+1.3%
| 75−80
−1.3%
|
4K | 48
+0%
| 48
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
Battlefield 5 | 120
+22.4%
|
95−100
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Far Cry New Dawn | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 113
+11.9%
|
100−110
−11.9%
|
Hitman 3 | 136
+37.4%
|
95−100
−37.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+11%
|
91
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Battlefield 5 | 134
+36.7%
|
95−100
−36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 113
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Far Cry New Dawn | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Forza Horizon 4 | 112
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
Hitman 3 | 119
+20.2%
|
95−100
−20.2%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Metro Exodus | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+24.4%
|
78
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+20.3%
|
118
−20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Battlefield 5 | 121
+23.5%
|
95−100
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Hitman 3 | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Metro Exodus | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Battlefield 5 | 92
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 76
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Hitman 3 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+8.7%
|
46
−8.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Battlefield 5 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest o 1.7% szybszy niż Quadro P5200 w 1080p.
- RTX 2070 (mobilna) jest o 1.3% szybszy niż Quadro P5200 w 1440p.
- Quadro P5200 jest o 0% szybszy niż RTX 2070 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 92.2% szybszy niż Quadro P5200.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5200 jest 46.7% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 56 testach (82%)
- Quadro P5200 wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 8 testach (12%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.92 | 31.72 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 11 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 150 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P5200 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P5200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.