Quadro P3000 (mobilna) vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 271 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.84 | 18.79 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-Q1 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $537 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 91% lepszy stosunek ceny do jakości niż P3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,110 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 52% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 76% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 73% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 57% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 38% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−66.1%
| 103
+66.1%
|
1440p | 40−45
−57.5%
| 63
+57.5%
|
4K | 29
−51.7%
| 44
+51.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.9%
|
119
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−110%
|
88
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
105
+114%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−104%
|
110
+104%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−161%
|
120
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−137%
|
149
+137%
|
Metro Exodus | 55−60
−124%
|
130
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−88.7%
|
100
+88.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−166%
|
149
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−139%
|
86
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−66.7%
|
105
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−42.9%
|
70
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−69.8%
|
107
+69.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−106%
|
130
+106%
|
Metro Exodus | 55−60
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−66%
|
88
+66%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−76.8%
|
99
+76.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−24.1%
|
72
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−49.1%
|
79
+49.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−111%
|
80
+111%
|
Hitman 3 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Battlefield 5 | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 66% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 58% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 52% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 166% szybszy niż P3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył P3000 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.32 | 29.37 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.