Quadro P5000 vs Radeon RX 560X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Quadro P5000 przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 191% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 393 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.37 | 5.11 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 11 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | $520 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P5000 ma 103% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1172 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 60-80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+144%
| 36
−144%
|
4K | 41
+193%
| 14−16
−193%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+136%
|
25
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+114%
|
49
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+95.2%
|
42
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+152%
|
52
−152%
|
Hitman 3 | 65−70
+175%
|
24
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Metro Exodus | 95−100
+120%
|
45
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+133%
|
51
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+193%
|
29
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+181%
|
21
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+167%
|
21
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+192%
|
36
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
15
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+148%
|
29
−148%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+193%
|
28
−193%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.8%
|
105
−24.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+187%
|
23
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Metro Exodus | 95−100
+183%
|
35
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+134%
|
35
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+183%
|
42
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+172%
|
36
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+269%
|
16
−269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
Far Cry 5 | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+245%
|
38
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+222%
|
37
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+141%
|
22
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+673%
|
11
−673%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+173%
|
30
−173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+284%
|
18−20
−284%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Metro Exodus | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Hitman 3 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Metro Exodus | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 144% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 193% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P5000 przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.25 | 11.09 |
Nowość | 1 października 2016 | 5 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.