Quadro P5000 vs Radeon RX 560X (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P5000 przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 204% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 437 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.67 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.50 | 11.37 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 21 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1275 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1202 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1450 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+174%
| 34
−174%
|
4K | 41
+242%
| 12−14
−242%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87 | brak danych |
4K | 60.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+115%
|
41
−115%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+226%
|
50−55
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
23
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+193%
|
30
−193%
|
Battlefield 5 | 110−120
+117%
|
52
−117%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+226%
|
50−55
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
17
−306%
|
Far Cry 5 | 95−100
+154%
|
39
−154%
|
Fortnite | 140−150
+112%
|
66
−112%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+131%
|
52
−131%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+185%
|
34
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+144%
|
50
−144%
|
Valorant | 190−200
+103%
|
95−100
−103%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+389%
|
18
−389%
|
Battlefield 5 | 110−120
+157%
|
44
−157%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+226%
|
50−55
−226%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+125%
|
122
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+360%
|
15
−360%
|
Dota 2 | 130−140
+90.1%
|
71
−90.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+175%
|
36
−175%
|
Fortnite | 140−150
+218%
|
44
−218%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+145%
|
49
−145%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+213%
|
31
−213%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+197%
|
36
−197%
|
Metro Exodus | 70−75
+250%
|
20
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+190%
|
42
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+172%
|
36
−172%
|
Valorant | 190−200
+103%
|
95−100
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+190%
|
39
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+431%
|
13
−431%
|
Dota 2 | 130−140
+105%
|
66
−105%
|
Far Cry 5 | 95−100
+200%
|
33
−200%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+216%
|
38
−216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+307%
|
30
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+141%
|
22
−141%
|
Valorant | 190−200
+103%
|
95−100
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+324%
|
33
−324%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+175%
|
75−80
−175%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Metro Exodus | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+230%
|
50−55
−230%
|
Valorant | 230−240
+105%
|
110−120
−105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+228%
|
24−27
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Far Cry 5 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Metro Exodus | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Valorant | 180−190
+247%
|
50−55
−247%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 174% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 242% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5000 jest 750% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P5000 przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.25 | 9.28 |
Nowość | 1 października 2016 | 11 kwietnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 65 Wat |
Quadro P5000 ma 204.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.8% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.