Quadro P5000 vs. Radeon RX 560X (móvel)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro P5000 con Radeon RX 560X (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
P5000 supera a RX 560X (móvel) en un enorme 194% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P5000 y Radeon RX 560X (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 164 | 419 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 6.20 | sin datos |
Eficiencia energética | 12.50 | 11.77 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | GP104 | Polaris 21 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2016 (8 años hace) | 11 de Abril 2018 (6 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $2,499 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P5000 y Radeon RX 560X (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P5000 y Radeon RX 560X (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 1607 MHz | 1275 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1733 MHz | 1202 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 3,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
La velocidad de textura | 277.3 | 81.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 8.873 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P5000 y Radeon RX 560X (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P5000 y Radeon RX 560X (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1127 MHz | 1450 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192 GB/s | 92.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P5000 y Radeon RX 560X (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5000 y Radeon RX 560X (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro P5000 y Radeon RX 560X (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro P5000 y Radeon RX 560X (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 98
+188%
| 34
−188%
|
4K | 42
+200%
| 14−16
−200%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 25.50 | sin datos |
4K | 59.50 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+180%
|
25
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+114%
|
49
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+95.2%
|
42
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+57.8%
|
109
−57.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+183%
|
24
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
Metro Exodus | 100−110
+140%
|
45
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+70.2%
|
47
−70.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+104%
|
56
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+167%
|
21
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+192%
|
36
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
15
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+148%
|
29
−148%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+193%
|
28
−193%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
105
−63.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+196%
|
23
−196%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
Metro Exodus | 100−110
+200%
|
36
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+171%
|
42
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
Far Cry 5 | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+353%
|
38
−353%
|
Hitman 3 | 65−70
+224%
|
21
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+208%
|
37
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+141%
|
22
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+973%
|
11
−973%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+167%
|
30
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+258%
|
50−55
−258%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+143%
|
70−75
−143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Hitman 3 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+218%
|
50−55
−218%
|
Metro Exodus | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Así compiten Quadro P5000 y RX 560X (móvel) en los juegos populares:
- Quadro P5000 es 188% más rápido en 1080p
- Quadro P5000 es 200% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P5000 es 973% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, Quadro P5000 superó a RX 560X (móvel) en todas 72 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 32.50 | 11.05 |
Novedad | 1 de Octubre 2016 | 11 de Abril 2018 |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 16 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 65 Vatio |
Quadro P5000 tiene un 194.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.
RX 560X (móvel), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 53.8% menor consumo de energía.
El Quadro P5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560X (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 560X (móvel) - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P5000 y Radeon RX 560X (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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