Quadro P5000 vs Radeon RX 560X (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Radeon RX 560X (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P5000 supera RX 560X (mobile) di un enorme 191% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon RX 560X (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 393 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.37 | 5.11 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | GP104 | Polaris 11 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $520 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P5000 ha il 103% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560X (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon RX 560X (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon RX 560X (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1172 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1275 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60-80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 81.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 2,611 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon RX 560X (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon RX 560X (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 92.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon RX 560X (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon RX 560X (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon RX 560X (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e Radeon RX 560X (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+144%
| 36
−144%
|
4K | 41
+193%
| 14−16
−193%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+136%
|
25
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+114%
|
49
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+95.2%
|
42
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+152%
|
52
−152%
|
Hitman 3 | 65−70
+175%
|
24
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Metro Exodus | 95−100
+120%
|
45
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+133%
|
51
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+193%
|
29
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+181%
|
21
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+167%
|
21
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+192%
|
36
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
15
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+148%
|
29
−148%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+193%
|
28
−193%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.8%
|
105
−24.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+187%
|
23
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Metro Exodus | 95−100
+183%
|
35
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+134%
|
35
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+183%
|
42
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+172%
|
36
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+269%
|
16
−269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
Far Cry 5 | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+245%
|
38
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+222%
|
37
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+141%
|
22
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+673%
|
11
−673%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+173%
|
30
−173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+284%
|
18−20
−284%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Metro Exodus | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Hitman 3 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Metro Exodus | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
È così che Quadro P5000 e RX 560X (mobile) competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 144% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 193% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato RX 560X (mobile) in tutti gli 72 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.25 | 11.09 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 5 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560X (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 560X (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Radeon RX 560X (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.