Quadro P4000 vs Radeon RX 560X (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 185 | 423 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.35 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.84 | 11.75 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 21 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1275 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1202 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1450 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 66
+94.1%
| 34
−94.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 12.35 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+100%
|
49
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
17
−200%
|
Far Cry 5 | 65−70
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+51.4%
|
109
−51.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+163%
|
24
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Metro Exodus | 100−110
+127%
|
45
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+61.7%
|
47
−61.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+87.5%
|
56
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Battlefield 5 | 95−100
+172%
|
36
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
Far Cry 5 | 65−70
+134%
|
29
−134%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+175%
|
28
−175%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+57.1%
|
105
−57.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+174%
|
23
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Metro Exodus | 100−110
+183%
|
36
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+150%
|
42
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+306%
|
16
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+292%
|
13
−292%
|
Far Cry 5 | 65−70
+224%
|
21
−224%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+334%
|
38
−334%
|
Hitman 3 | 60−65
+200%
|
21
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+184%
|
37
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+936%
|
11
−936%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+153%
|
30
−153%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+235%
|
50−55
−235%
|
Hitman 3 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Metro Exodus | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+131%
|
70−75
−131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+202%
|
50−55
−202%
|
Metro Exodus | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 94% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 936% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.13 | 11.05 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 11 kwietnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 65 Wat |
Quadro P4000 ma 172.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.8% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.