Quadro P2000 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
16.25
+16.8%

P2000 przewyższa GTX 1650 Max-Q o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności306345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.40brak danych
Wydajność energetyczna17.2436.90
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP106TU117
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania6 lutego 2017 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$585 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1076 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.7272.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.031 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość201 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci5 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci160 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci140.2 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P2000 16.25
+16.8%
GTX 1650 Max-Q 13.91

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+16.9%
GTX 1650 Max-Q 6218

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P2000 8387
GTX 1650 Max-Q 11083
+32.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P2000 32964
+6.5%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P2000 6847
GTX 1650 Max-Q 7779
+13.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
GTX 1650 Max-Q 45244
+3.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
GTX 1650 Max-Q 373879
+6.7%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−7.1%
60
+7.1%
1440p20
−50%
30
+50%
4K16
−12.5%
18
+12.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p10.45brak danych
1440p29.25brak danych
4K36.56brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Counter-Strike 2 100−110
+17.4%
85−90
−17.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Battlefield 5 70−75
+15.6%
64
−15.6%
Counter-Strike 2 100−110
+17.4%
85−90
−17.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 47
+23.7%
38
−23.7%
Fortnite 144
+4.3%
138
−4.3%
Forza Horizon 4 70−75
−1.4%
74
+1.4%
Forza Horizon 5 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−60.4%
85
+60.4%
Valorant 130−140
+10.6%
120−130
−10.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Battlefield 5 70−75
+37%
54
−37%
Counter-Strike 2 100−110
+17.4%
85−90
−17.4%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+31.7%
167
−31.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Dota 2 102
+8.5%
94
−8.5%
Far Cry 5 41
+17.1%
35
−17.1%
Fortnite 60
−33.3%
80
+33.3%
Forza Horizon 4 70−75
+5.8%
69
−5.8%
Forza Horizon 5 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%
Grand Theft Auto V 65−70
+19.6%
56
−19.6%
Metro Exodus 35−40
+35.7%
28
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−73.2%
71
+73.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−39.5%
53
+39.5%
Valorant 130−140
+10.6%
120−130
−10.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+51%
49
−51%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Dota 2 98
+11.4%
88
−11.4%
Far Cry 5 35
+6.1%
33
−6.1%
Forza Horizon 4 70−75
+32.7%
55
−32.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−82.8%
53
+82.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−20%
30
+20%
Valorant 130−140
+10.6%
120−130
−10.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
−31.1%
59
+31.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+15.2%
110−120
−15.2%
Grand Theft Auto V 30−33
+20%
24−27
−20%
Metro Exodus 21−24
+43.8%
16
−43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+13%
140−150
−13%
Valorant 170−180
+11%
150−160
−11%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+38.9%
36
−38.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 21
−57.1%
30−35
+57.1%
Forza Horizon 4 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24
−50%
36
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+40%
10
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−38.5%
18
+38.5%
Valorant 100−105
+19%
80−85
−19%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+14.8%
50−55
−14.8%
Far Cry 5 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Forza Horizon 4 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7
−143%
17
+143%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−10%
11
+10%

W ten sposób Quadro P2000 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 50% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P2000 jest 51% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 143% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P2000 wyprzedza 49 testach (78%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 14 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.25 13.91
Nowość 6 lutego 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 5 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 30 Wat

Quadro P2000 ma 16.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 668 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P2000 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.