Quadro P2000 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P2000 o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 280 | 178 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 13.96 | 18.59 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP106 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | brak danych |
Cena teraz | $371 (0.6x) | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 33% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,031 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 201 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P2000 o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P2000 o 56% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P2000 o 75% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P2000 o 154% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P2000 o 139% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P2000 o 128% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P2000 o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−82.5%
| 104
+82.5%
|
1440p | 20
−230%
| 66
+230%
|
4K | 16
−156%
| 41
+156%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
Battlefield 5 | 60−65
−65.1%
|
104
+65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−102%
|
97
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Far Cry 5 | 47
−104%
|
96
+104%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−66.2%
|
108
+66.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−122%
|
120
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−118%
|
87
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−133%
|
93
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−139%
|
86
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−65.1%
|
104
+65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Far Cry 5 | 41
−122%
|
91
+122%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−87%
|
101
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−192%
|
111
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Far Cry 5 | 35
−140%
|
84
+140%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−35.4%
|
88
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−140%
|
60
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−125%
|
63
+125%
|
Hitman 3 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Battlefield 5 | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry 5 | 21
−200%
|
63
+200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Hitman 3 | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−200%
|
39
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 9
−267%
|
33
+267%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
W ten sposób Quadro P2000 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 82.5% szybszy niż Quadro P2000 w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 230% szybszy niż Quadro P2000 w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 156% szybszy niż Quadro P2000 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 267% szybszy niż Quadro P2000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył Quadro P2000 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.78 | 29.34 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.