Quadro P2000 vs GeForce GTX 1050

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 z GeForce GTX 1050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.67
+44.5%

P2000 przewyższa GTX 1050 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności300391
Miejsce według popularnościnie w top-10013
Ocena efektywności kosztowej9.6711.25
Wydajność energetyczna17.3612.01
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP106GP107
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)25 października 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$585 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Częstotliwość rdzenia1076 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million3,300 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami94.7258.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.031 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość201 mm145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość1-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci5 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci160 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci140.2 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P2000 18.67
+44.5%
GTX 1050 12.92

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+44.5%
GTX 1050 5030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P2000 8387
GTX 1050 8571
+2.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P2000 32964
+1.5%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P2000 6847
+0.7%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
+6.5%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P2000 22896
+31.1%
GTX 1050 17470

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
+0.2%
GTX 1050 349683

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P2000 23555
+50.4%
GTX 1050 15663

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P2000 21668
+27.6%
GTX 1050 16976

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+38.1%
42
−38.1%
1440p20
−5%
21
+5%
4K17
−35.3%
23
+35.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p10.09
−289%
2.60
+289%
1440p29.25
−464%
5.19
+464%
4K34.41
−626%
4.74
+626%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 289% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 464% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 626% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+200%
11
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Counter-Strike 2 30−35
+450%
6
−450%
Cyberpunk 2077 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 75−80
+49.1%
53
−49.1%
Forza Horizon 5 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Metro Exodus 50−55
+24.4%
41
−24.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
Valorant 75−80
+94.9%
39
−94.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+66.7%
36
−66.7%
Counter-Strike 2 30−35
+50%
21−24
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Dota 2 34
−126%
77
+126%
Far Cry 5 72
+28.6%
56
−28.6%
Fortnite 100−110
+36.5%
70−75
−36.5%
Forza Horizon 4 75−80
+126%
35
−126%
Forza Horizon 5 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Grand Theft Auto V 65−70
+26.4%
53
−26.4%
Metro Exodus 50−55
+96.2%
26
−96.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+41.2%
95−100
−41.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+389%
9
−389%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Valorant 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%
World of Tanks 220−230
−11.6%
250
+11.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+107%
29
−107%
Counter-Strike 2 30−35
+50%
21−24
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Dota 2 98
−14.3%
112
+14.3%
Far Cry 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Forza Horizon 4 75−80
+155%
31
−155%
Forza Horizon 5 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−143%
95−100
+143%
Valorant 75−80
+171%
28
−171%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+329%
7
−329%
Grand Theft Auto V 30−33
+329%
7
−329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+62.5%
100−110
−62.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
World of Tanks 120−130
+40.2%
90−95
−40.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 45−50
+167%
18
−167%
Forza Horizon 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Metro Exodus 40−45
+72%
25
−72%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Valorant 45−50
+50%
30−35
−50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 30−35
+33.3%
24
−33.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+33.3%
24
−33.3%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+2.6%
35−40
−2.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+33.3%
24
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Far Cry 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Fortnite 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
11
−155%
Forza Horizon 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

W ten sposób Quadro P2000 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P2000 jest 38% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 5% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P2000 jest 450% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 143% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P2000 wyprzedza 58 testach (92%)
  • GTX 1050 wyprzedza 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.67 12.92
Nowość 6 lutego 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 5 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm

Quadro P2000 ma 44.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 661 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5980 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.