GeForce GTX 1050 vs P106-100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z P106-100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P106-100 przewyższa GTX 1050 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i P106-100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 400 | 331 |
Miejsce według popularności | 13 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.41 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.96 | 9.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP107 | GP106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 19 czerwca 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i P106-100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i P106-100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1709 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 136.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.862 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i P106-100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 250 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i P106-100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i P106-100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i P106-100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i P106-100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i P106-100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i P106-100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−25%
| 55−60
+25%
|
1440p | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
4K | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.48 | brak danych |
1440p | 4.74 | brak danych |
4K | 4.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Counter-Strike 2 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Battlefield 5 | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Counter-Strike 2 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Fortnite | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Valorant | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Battlefield 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−20%
|
300−310
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Dota 2 | 124
−29%
|
160−170
+29%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Fortnite | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 49
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Grand Theft Auto V | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Metro Exodus | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Valorant | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Dota 2 | 112
−25%
|
140−150
+25%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Forza Horizon 4 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Valorant | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Grand Theft Auto V | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Valorant | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
W ten sposób GTX 1050 i P106-100 konkurują w popularnych grach:
- P106-100 jest 25% szybszy w 1080p
- P106-100 jest 30% szybszy w 1440p
- P106-100 jest 30% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.08 | 17.19 |
Nowość | 25 października 2016 | 19 czerwca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 120 Wat |
GTX 1050 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, P106-100 ma 31.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model P106-100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a P106-100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.