Quadro M4000M vs Quadro M3000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro M4000M e Quadro M3000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.95
+9.2%

M4000M supera M3000M di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di Quadro M3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni339359
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica10.9413.36
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM204GM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M4000M e Quadro M3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e Quadro M3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,2801,024
Frequenza di nucleo975 MHz1050 MHz
Frequenza in modalità Boost1013 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione78.0067.20
Prestazioni con la virgola mobile2.496 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs8064

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e Quadro M3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e Quadro M3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e Quadro M3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e Quadro M3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e Quadro M3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e Quadro M3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M4000M 15.95
+9.2%
M3000M 14.61

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M4000M 6148
+9.2%
M3000M 5630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M4000M 10259
+23.8%
M3000M 8289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M4000M 7723
+18.2%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
+10.3%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M4000M 19892
+19.9%
M3000M 16588

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
+26.2%
M3000M 16742

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

M4000M 53
+17.8%
M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
+10.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
+4.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
+111%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
+3.4%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
+5.6%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
+23.6%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
+11.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
+35.4%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

M4000M 45
+11.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M4000M 56
+10.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

M4000M 80
+3.2%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

M4000M 89
+4.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M4000M 110
+111%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

M4000M 68
+5.4%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

M4000M 27
+23.6%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

M4000M 6.5
+35.4%
M3000M 4.8

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M4000M e Quadro M3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD68
+11.5%
61
−11.5%
4K27−30
+0%
27
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+13%
21−24
−13%
Battlefield 5 50−55
+13%
45−50
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+11%
70−75
−11%
Metro Exodus 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+13%
21−24
−13%
Battlefield 5 50−55
+13%
45−50
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+11%
70−75
−11%
Metro Exodus 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−137%
90
+137%
Watch Dogs: Legion 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+13%
21−24
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+11%
70−75
−11%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+72.7%
22
−72.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 85−90
+14.9%
70−75
−14.9%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Metro Exodus 27−30
+16%
24−27
−16%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+11.4%
85−90
−11.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+13%
21−24
−13%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 80−85
+14.1%
70−75
−14.1%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14
−7.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

È così che M4000M e M3000M competono nei giochi popolari:

  • M4000M è 11% più veloce in 1080p
  • Legato a 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M4000M è 73% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M3000M è 137% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M4000M è in vantaggio in 70 test (97%)
  • M3000M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.95 14.61
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

M4000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.2%.

M3000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M4000M e Quadro M3000M.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000M e Quadro M3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Quadro M4000M
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Valutazioni comunitarie

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4.1 144 voti

Valuti Quadro M4000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 357 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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