Quadro M3000M ضد K5100M

VS

درجة الأداء المجمعة

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
14.29
+80%

يتفوق M3000M على K5100M بنسبة 80 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء342486
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي2.321.55
البنيانMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM204N15E-Q5-A2
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات)23 يوليو 2013 ( منذ10 سنوات)
السعر الحالي$981 $440

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

M3000M له قيمة 50٪ أفضل للمال من K5100M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,0241536
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz771 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج67.2098.69
أداء النقطة العائمة2,150 gflops2,369 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Quadro M3000M و Quadro K5100M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz3600 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s115.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212
نموذج تظليل5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M3000M 14.29
+80%
K5100M 7.94

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 80٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

M3000M 5526
+79.9%
K5100M 3071

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 80% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

M3000M 8289
+20.5%
K5100M 6880

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 20% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

M3000M 27405
+10.5%
K5100M 24795

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 11% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

M3000M 6537
+36.4%
K5100M 4793

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 36% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

M3000M 44603
+43.8%
K5100M 31015

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 44% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

M3000M 16083
+39.6%
K5100M 11520

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 40% في GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

M3000M 45
+36.4%
K5100M 33

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 36% في Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

M3000M 50
+13.5%
K5100M 44

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 14% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

M3000M 85
+39.2%
K5100M 61

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 39% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

M3000M 52
K5100M 71
+36.7%

K5100M يتفوق على M3000M بمقدار 37% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

M3000M 77
+31%
K5100M 59

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 31% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

M3000M 65
+50.3%
K5100M 43

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 50% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

M3000M 22
+22.2%
K5100M 18

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 22% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

M3000M 40
+45.3%
K5100M 27

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 45% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

M3000M 5
+118%
K5100M 2

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 118% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

تغطية المعيار: 2%

M3000M 40
+45.3%
K5100M 27

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 45% في SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

تغطية المعيار: 2%

M3000M 50
+13.5%
K5100M 44

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 14% في SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

تغطية المعيار: 2%

M3000M 77
+31%
K5100M 59

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 31% في SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

تغطية المعيار: 2%

M3000M 85
+39.2%
K5100M 61

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 39% في SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

تغطية المعيار: 2%

M3000M 52
K5100M 71
+36.7%

K5100M يتفوق على M3000M بمقدار 37% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

تغطية المعيار: 2%

M3000M 65
+50.3%
K5100M 43

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 50% في SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

تغطية المعيار: 2%

M3000M 22
+22.2%
K5100M 18

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 22% في SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

تغطية المعيار: 2%

M3000M 4.8
+118%
K5100M 2.2

M3000M يتفوق على K5100M بمقدار 118% في SPECviewperf 12 - Energy.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD58
+20.8%
48
−20.8%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Battlefield 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Battlefield 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+68%
25
−68%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Hitman 3 20−22
+100%
10−11
−100%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 24−27
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+55%
20−22
−55%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و K5100M في الألعاب الشعبية:

  • M3000M هو 21 أسرع في 1080p
  • K5100M هو 17 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1440p و Ultra Preset ، M3000M أسرع 267٪ من K5100M.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، M3000M تجاوز K5100M في كل 72 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 14.29 7.94
الجِدة 2 أكتوبر 2015 23 يوليو 2013
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 100 واط

Quadro M3000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K5100M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 296 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 47 أصوات

قيم Quadro K5100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.