Quadro M3000M ضد Quadro K5100M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Quadro M3000M و Quadro K5100M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
12.56
+74%

يتفوق M3000M على K5100M بنسبة 74 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء374521
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.265.72
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM204GK104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,0241536
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz771 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج67.2098.69
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPS2.369 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s115.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M3000M 12.56
+74%
K5100M 7.22

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M3000M 5610
+74%
K5100M 3225

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 8289
+20.5%
K5100M 6880

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 27405
+10.5%
K5100M 24795

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M3000M 6537
+36.4%
K5100M 4793

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M3000M 44603
+43.8%
K5100M 31015

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M3000M 16641
+45.8%
K5100M 11412

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

M3000M 45
+36.4%
K5100M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+13.5%
K5100M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+39.2%
K5100M 61

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
K5100M 71
+36.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+31%
K5100M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+50.3%
K5100M 43

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+22.2%
K5100M 18

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+45.3%
K5100M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+118%
K5100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+45.3%
K5100M 27

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

M3000M 50
+13.5%
K5100M 44

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+31%
K5100M 59

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+39.2%
K5100M 61

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
K5100M 71
+36.7%

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+50.3%
K5100M 43

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+22.2%
K5100M 18

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+118%
K5100M 2.2

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD60
+17.6%
51
−17.6%
4K25
−4%
26
+4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+90%
40−45
−90%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Hogwarts Legacy 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Counter-Strike 2 75−80
+90%
40−45
−90%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 45−50
+80%
24−27
−80%
Fortnite 75−80
+66%
45−50
−66%
Forza Horizon 4 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%
Forza Horizon 5 40−45
+87%
21−24
−87%
Hogwarts Legacy 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Valorant 110−120
+42%
80−85
−42%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Counter-Strike 2 75−80
+90%
40−45
−90%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+50.8%
120−130
−50.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Dota 2 85−90
+49.2%
55−60
−49.2%
Far Cry 5 45−50
+80%
24−27
−80%
Fortnite 75−80
+66%
45−50
−66%
Forza Horizon 4 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%
Forza Horizon 5 40−45
+87%
21−24
−87%
Grand Theft Auto V 49
+69%
27−30
−69%
Hogwarts Legacy 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+68%
25
−68%
Valorant 110−120
+42%
80−85
−42%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Dota 2 85−90
+49.2%
55−60
−49.2%
Far Cry 5 45−50
+80%
24−27
−80%
Forza Horizon 4 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%
Hogwarts Legacy 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%
Valorant 110−120
+42%
80−85
−42%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+66%
45−50
−66%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+70%
60−65
−70%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+205%
40−45
−205%
Valorant 140−150
+62.5%
85−90
−62.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+124%
16−18
−124%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 4 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Hogwarts Legacy 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Hogwarts Legacy 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10
−40%
Valorant 70−75
+85%
40−45
−85%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+75%
27−30
−75%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Hogwarts Legacy 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و K5100M في الألعاب الشعبية:

  • M3000M هو 18 أسرع في 1080p
  • K5100M هو 4 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون M3000M أسرع 233 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، M3000M تجاوز K5100M في كل 64 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.56 7.22
الجِدة 18 أغسطس 2015 23 يوليو 2013
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 100 واط

يحتوي M3000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 74% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،

أما K5100M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

Quadro M3000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K5100M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 360 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 51 أصوات

قيم Quadro K5100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M3000M أو Quadro K5100M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.