Quadro M3000M vs K5100M

VS

Punteggio di prestazione combinato

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.29
+80%

M3000M supera K5100M di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di Quadro K5100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni342486
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.321.55
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204N15E-Q5-A2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo odierno$981 $440

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M3000M ha il 50% di rapporto qualità/prezzo migliore di K5100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e Quadro K5100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e Quadro K5100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,0241536
Frequenza di nucleo1050 MHz771 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione67.2098.69
Prestazioni con la virgola mobile2,150 gflops2,369 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e Quadro K5100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e Quadro K5100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz3600 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s115.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e Quadro K5100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e Quadro K5100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e Quadro K5100M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e Quadro K5100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M3000M 14.29
+80%
K5100M 7.94

M3000M supera K5100M del 80% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M3000M 5526
+79.9%
K5100M 3071

Il M3000M supera il K5100M del 80% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M3000M 8289
+20.5%
K5100M 6880

Il M3000M supera il K5100M del 20% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

M3000M 27405
+10.5%
K5100M 24795

Il M3000M supera il K5100M del 11% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M3000M 6537
+36.4%
K5100M 4793

Il M3000M supera il K5100M del 36% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M3000M 44603
+43.8%
K5100M 31015

Il M3000M supera il K5100M del 44% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M3000M 16083
+39.6%
K5100M 11520

Il M3000M supera il K5100M del 40% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 45
+36.4%
K5100M 33

Il M3000M supera il K5100M del 36% nel Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 50
+13.5%
K5100M 44

Il M3000M supera il K5100M del 14% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 85
+39.2%
K5100M 61

Il M3000M supera il K5100M del 39% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 52
K5100M 71
+36.7%

Il K5100M supera il M3000M del 37% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 77
+31%
K5100M 59

Il M3000M supera il K5100M del 31% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 65
+50.3%
K5100M 43

Il M3000M supera il K5100M del 50% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 22
+22.2%
K5100M 18

Il M3000M supera il K5100M del 22% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 40
+45.3%
K5100M 27

Il M3000M supera il K5100M del 45% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 5
+118%
K5100M 2

Il M3000M supera il K5100M del 118% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 40
+45.3%
K5100M 27

Il M3000M supera il K5100M del 45% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 50
+13.5%
K5100M 44

Il M3000M supera il K5100M del 14% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 77
+31%
K5100M 59

Il M3000M supera il K5100M del 31% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 85
+39.2%
K5100M 61

Il M3000M supera il K5100M del 39% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 52
K5100M 71
+36.7%

Il K5100M supera il M3000M del 37% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 65
+50.3%
K5100M 43

Il M3000M supera il K5100M del 50% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 22
+22.2%
K5100M 18

Il M3000M supera il K5100M del 22% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 4.8
+118%
K5100M 2.2

Il M3000M supera il K5100M del 118% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M3000M e Quadro K5100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD58
+20.8%
48
−20.8%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Battlefield 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Battlefield 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+68%
25
−68%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Hitman 3 20−22
+100%
10−11
−100%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 24−27
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+55%
20−22
−55%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

È così che M3000M e K5100M competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 21% più veloce in 1080p
  • K5100M è 17% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il M3000M è 267% più veloce del K5100M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M3000M ha superato K5100M in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.29 7.94
Novità 2 ottobre 2015 23 luglio 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5100M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e Quadro K5100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 296 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 47 voti

Valuti Quadro K5100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro M3000M e Quadro K5100M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.