GeForce MX150 vs Quadro K2000M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.89
+126%

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Quadro K2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności555780
Miejsce według popularności92nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.190.28
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimN17S-G1N14P-Q3
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania16 maja 2017 (7 lat temu)1 czerwca 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$265.27
Cena teraz$1049 $92 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX150 ma 325% lepszy stosunek ceny do jakości niż K2000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX150 i Quadro K2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Quadro K2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia1468 MHz745 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1532 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million1,270 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)55 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9123.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,127 gflops572.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Quadro K2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Quadro K2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Quadro K2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX150 i Quadro K2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Quadro K2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Quadro K2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.89
+126%
K2000M 2.61

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 126% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX150 2278
+125%
K2000M 1011

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 125% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX150 10992
+38.3%
K2000M 7947

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 38% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX150 4494
+150%
K2000M 1798

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 150% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX150 3488
+233%
K2000M 1046

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 233% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX150 19132
+118%
K2000M 8766

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 118% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX150 9434
+230%
K2000M 2860

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 230% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GeForce MX150 8124
+211%
K2000M 2616

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 211% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX150 9799
+311%
K2000M 2385

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 311% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX150 42
+146%
K2000M 17

GeForce MX150 przewyższa Quadro K2000M o 146% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX150 i Quadro K2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
+8%
25
−8%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K19
+138%
8−9
−138%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 39
+680%
5−6
−680%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 17
+467%
3−4
−467%
Far Cry New Dawn 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 25
+317%
6−7
−317%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 12
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 14
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 32
+540%
5−6
−540%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Far Cry New Dawn 17
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 21
+250%
6−7
−250%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 6
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+217%
6−7
−217%
Watch Dogs: Legion 11
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 26
+420%
5−6
−420%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 14
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 15
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 14
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 10
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób GeForce MX150 i K2000M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 8% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 140% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 138% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 1300% szybszy niż K2000M.
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, K2000M jest 71% szybszy niż GeForce MX150.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 51 testach (98%)
  • K2000M wyprzedza 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.89 2.61
Nowość 16 maja 2017 1 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 55 Wat

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K2000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i Quadro K2000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1524 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 30 głosów

Oceń Quadro K2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub Quadro K2000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.