Iris Xe Graphics G7 80EUs vs GeForce RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 80EUs z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Iris Xe Graphics G7 80EUs
2020
28 Watt
7.61

RTX 5060 przewyższa Iris Xe Graphics G7 80EUs o aż 608% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności56163
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych100.00
Wydajność energetyczna19.3826.50
ArchitekturaGen. 11 Ice Lake (2019−2022)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimTiger Lake XeGB206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 sierpnia 2020 (4 lata temu)19 maja 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących803840
Częstotliwość rdzenia400 MHz2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz2497 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych21,900 million
Proces technologiczny10 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)28 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych19.18 TFLOPS
ROPsbrak danych48
TMUsbrak danych120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x8
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR7
Maksymalna ilość pamięcibrak danych8 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 7.61
RTX 5060 53.90
+608%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 5338
RTX 5060 173106
+3143%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 21729
RTX 5060 37921
+74.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 4048
RTX 5060 35195
+769%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 21931
RTX 5060 839999
+3730%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 44
RTX 5060 121801
+277984%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−711%
154
+711%
1440p9
−767%
78
+767%
4K14
−271%
52
+271%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych1.94
1440pbrak danych3.83
4Kbrak danych5.75

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 31
−810%
280−290
+810%
Cyberpunk 2077 14
−850%
130−140
+850%
Dead Island 2 31
−706%
250−260
+706%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 26
−512%
150−160
+512%
Counter-Strike 2 24
−1075%
280−290
+1075%
Cyberpunk 2077 12
−1008%
130−140
+1008%
Dead Island 2 26
−862%
250−260
+862%
Far Cry 5 20
−1150%
250
+1150%
Fortnite 45−50
−440%
240−250
+440%
Forza Horizon 4 30−35
−536%
210−220
+536%
Forza Horizon 5 21
−686%
160−170
+686%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−552%
170−180
+552%
Valorant 75−80
−282%
290−300
+282%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
−591%
150−160
+591%
Counter-Strike 2 12
−2250%
280−290
+2250%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−136%
270−280
+136%
Cyberpunk 2077 10
−1230%
130−140
+1230%
Dead Island 2 19
−1216%
250−260
+1216%
Dota 2 39
−592%
270−280
+592%
Far Cry 5 19
−1100%
228
+1100%
Fortnite 45−50
−440%
240−250
+440%
Forza Horizon 4 30−35
−536%
210−220
+536%
Forza Horizon 5 20
−725%
160−170
+725%
Grand Theft Auto V 14
−1014%
150−160
+1014%
Metro Exodus 12
−1042%
130−140
+1042%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−552%
170−180
+552%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−1200%
286
+1200%
Valorant 75−80
−282%
290−300
+282%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 23
−591%
150−160
+591%
Cyberpunk 2077 9
−1378%
130−140
+1378%
Dead Island 2 14
−1686%
250−260
+1686%
Dota 2 36
−594%
250−260
+594%
Far Cry 5 18
−1083%
213
+1083%
Forza Horizon 4 30−35
−536%
210−220
+536%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−552%
170−180
+552%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1200%
143
+1200%
Valorant 75−80
−282%
290−300
+282%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−440%
240−250
+440%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−1200%
150−160
+1200%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−595%
350−400
+595%
Grand Theft Auto V 6
−1817%
110−120
+1817%
Metro Exodus 8−9
−988%
85−90
+988%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−338%
170−180
+338%
Valorant 80−85
−305%
300−350
+305%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−787%
130−140
+787%
Cyberpunk 2077 6
−1100%
70−75
+1100%
Dead Island 2 10
−1210%
130−140
+1210%
Far Cry 5 12
−1108%
145
+1108%
Forza Horizon 4 18−20
−856%
170−180
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−960%
106
+960%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−900%
150−160
+900%

4K
High Preset

Dead Island 2 8−9
−588%
55−60
+588%
Grand Theft Auto V 18−20
−584%
130−140
+584%
Metro Exodus 3−4
−1700%
50−55
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1417%
91
+1417%
Valorant 35−40
−716%
300−350
+716%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Dead Island 2 8−9
−613%
55−60
+613%
Dota 2 16
−588%
110−120
+588%
Far Cry 5 7−8
−971%
75
+971%
Forza Horizon 4 12−14
−925%
120−130
+925%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1271%
95−100
+1271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1029%
75−80
+1029%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

W ten sposób Iris Xe Graphics G7 80EUs i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 711% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 767% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 jest 271% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 2250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 wyprzedza 60 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.61 53.90
Nowość 15 sierpnia 2020 19 maja 2025
Proces technologiczny 10 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 28 Wat 145 Wat

Iris Xe Graphics G7 80EUs ma 417.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 ma 608.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 80EUs.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Xe Graphics G7 80EUs jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs
Iris Xe Graphics G7 80EUs
NVIDIA GeForce RTX 5060
GeForce RTX 5060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 986 głosów

Oceń Iris Xe Graphics G7 80EUs w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 846 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Xe Graphics G7 80EUs lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.