Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Intel Iris Plus Graphics 650: specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Opis
Intel początek sprzedaży Iris Plus Graphics 650 3 stycznia 2017. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Gen. 9.5 Kaby Lake i procesie technologicznym 14 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x1. Zużycie energii wynosi – 15 Watt.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 4.53% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 613 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Stosunek jakości do ceny | 0.75 | |
Architektura | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | |
Kryptonim | Kaby Lake GT3e | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | |
Cena teraz | $949 | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Plus Graphics 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 189 million | z 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 14 nm | z 4 (GeForce RTX 4080) |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.20 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 883 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | z 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Pamięć współdzielona | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | |
Model cieniujący | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | 1.1.103 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Iris Plus Graphics 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Prześlij wyniki swoich testów Iris Plus Graphics 650.
Czy Iris Plus Graphics 650 nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na Iris Plus Graphics 650, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22 |
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Battlefield 5 | 12−14 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
Hitman 3 | 10−11 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | |
Watch Dogs: Legion | 5−6 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Battlefield 5 | 12−14 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
Hitman 3 | 10−11 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Metro Exodus | 6−7 | |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 5−6 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Battlefield 5 | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 5−6 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | |
Hitman 3 | 8−9 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Far Cry New Dawn | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 5−6 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność Iris Plus Graphics 650 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Iris Plus Graphics 650 zgodnie z naszymi statystykami.