Iris Plus Graphics 650 vs Radeon HD 8870M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.20
+7.1%

Plus Graphics 650 przewyższa HD 8870M o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności726752
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.56brak danych
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimKaby Lake GT3eVenus
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)1 kwietnia 2013 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia300 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz775 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,500 million
Proces technologiczny14 nm++28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami55.2031.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8832 TFLOPS0.992 TFLOPS
ROPs616
TMUs4840
L1 Cachebrak danych160 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1125 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych72 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 650 4.20
+7.1%
HD 8870M 3.92

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
+7.3%
Próbki: 271
HD 8870M 1638
Próbki: 15

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
HD 8870M 2986
+8.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 650 1698
HD 8870M 2169
+27.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
HD 8870M 15739
+19.7%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45−50
+7.1%
42
−7.1%
Full HD22
−50%
33
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Resident Evil 4 Remake 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Fortnite 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Valorant 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−16%
87
+16%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 30
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Fortnite 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 8
−50%
12−14
+50%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 25
−44%
35−40
+44%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Valorant 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 650 i HD 8870M konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 650 jest 7% szybszy w 900p
  • HD 8870M jest 50% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Iris Plus Graphics 650 jest 50% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 8870M jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 650 wyprzedza 38 testach (70%)
  • HD 8870M wyprzedza 4 testach (7%)
  • jest remis w 12 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.20 3.92
Nowość 3 stycznia 2017 1 kwietnia 2013
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Iris Plus Graphics 650 ma 7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Iris Plus Graphics 650 i Radeon HD 8870M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 99 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 12 głosów

Oceń Radeon HD 8870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 650 lub Radeon HD 8870M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.