Iris Plus Graphics 650 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Plus Graphics 650 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Iris Plus Graphics 650 o aż 1373% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 666 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Wydajność energetyczna | 20.71 | 18.30 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Kaby Lake GT3e | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.20 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8832 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 6 | 80 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−491%
| 130
+491%
|
1440p | 6−7
−1467%
| 94
+1467%
|
4K | 4−5
−1550%
| 66
+1550%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−2190%
|
220−230
+2190%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1841%
|
300−350
+1841%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−2190%
|
220−230
+2190%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1035%
|
190−200
+1035%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1841%
|
300−350
+1841%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1664%
|
190−200
+1664%
|
Fortnite | 24−27
−1108%
|
300−350
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1490%
|
300−350
+1490%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2060%
|
210−220
+2060%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−941%
|
170−180
+941%
|
Valorant | 55−60
−750%
|
450−500
+750%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−2190%
|
220−230
+2190%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1035%
|
190−200
+1035%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1841%
|
300−350
+1841%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−271%
|
270−280
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
Dota 2 | 30
−1233%
|
400−450
+1233%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1664%
|
190−200
+1664%
|
Fortnite | 24−27
−1108%
|
300−350
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1490%
|
300−350
+1490%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2060%
|
210−220
+2060%
|
Grand Theft Auto V | 8
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Metro Exodus | 8−9
−2350%
|
190−200
+2350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−941%
|
170−180
+941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2700%
|
300−350
+2700%
|
Valorant | 55−60
−750%
|
450−500
+750%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−1035%
|
190−200
+1035%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
Dota 2 | 25
−1300%
|
350−400
+1300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1664%
|
190−200
+1664%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1490%
|
300−350
+1490%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−941%
|
170−180
+941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1658%
|
211
+1658%
|
Valorant | 55−60
−750%
|
450−500
+750%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−1108%
|
300−350
+1108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−4033%
|
240−250
+4033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1513%
|
500−550
+1513%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
Metro Exodus | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
Valorant | 45−50
−954%
|
450−500
+954%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9700%
|
190−200
+9700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2740%
|
280−290
+2740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2617%
|
163
+2617%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1038%
|
180−190
+1038%
|
Valorant | 21−24
−1481%
|
300−350
+1481%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 130−140 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Dota 2 | 14−16
−1329%
|
200−210
+1329%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4920%
|
250−260
+4920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
W ten sposób Iris Plus Graphics 650 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 491% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 1467% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 1550% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 9700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 55 testach (93%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.93 | 57.88 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 250 Wat |
Iris Plus Graphics 650 ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 1372.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 650.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Plus Graphics 650 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.