GeForce RTX 3090 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает RX 6800 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 24 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.95 | 50.58 |
Энергоэффективность | 13.69 | 15.88 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 238% лучше, чем у RTX 3090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 3840 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 328 | 240 |
Tensor Cores | 328 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 82 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 336 мм | 267 мм |
Толщина | 3 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 197
+11.3%
| 177
−11.3%
|
1440p | 128
+28%
| 100
−28%
|
4K | 87
+38.1%
| 63
−38.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.61
−133%
| 3.27
+133%
|
1440p | 11.71
−102%
| 5.79
+102%
|
4K | 17.23
−87.5%
| 9.19
+87.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 133% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 102% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 87% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220
+18.3%
|
186
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 207
+53.3%
|
135
−53.3%
|
Elden Ring | 238
+52.6%
|
156
−52.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 102
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 188
+27%
|
148
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+62.4%
|
93
−62.4%
|
Forza Horizon 4 | 505
+21.7%
|
415
−21.7%
|
Metro Exodus | 169
+3%
|
164
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Valorant | 393
+54.7%
|
250−260
−54.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 161
+36.4%
|
118
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+55.2%
|
87
−55.2%
|
Dota 2 | 186
+20.8%
|
154
−20.8%
|
Elden Ring | 297
+16.5%
|
255
−16.5%
|
Far Cry 5 | 147
+41.3%
|
104
−41.3%
|
Fortnite | 270−280
+20.3%
|
220−230
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 402
+17.9%
|
341
−17.9%
|
Grand Theft Auto V | 171
+7.5%
|
159
−7.5%
|
Metro Exodus | 150
+13.6%
|
132
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 132
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 222
−14.4%
|
250−260
+14.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
Counter-Strike 2 | 146
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+44%
|
84
−44%
|
Dota 2 | 213
+66.4%
|
128
−66.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
+12.9%
|
110−120
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 351
+19%
|
295
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 296
+16.5%
|
250−260
−16.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 150
+20%
|
125
−20%
|
Elden Ring | 189
+26.8%
|
149
−26.8%
|
Grand Theft Auto V | 150
+20%
|
125
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
World of Tanks | 450−500
+29.5%
|
350−400
−29.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Counter-Strike 2 | 96
+37.1%
|
70
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+26.1%
|
69
−26.1%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 266
+23.7%
|
215
−23.7%
|
Metro Exodus | 139
+0.7%
|
138
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+28.8%
|
110−120
−28.8%
|
Valorant | 295
+34.1%
|
220−230
−34.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Dota 2 | 182
+37.9%
|
132
−37.9%
|
Elden Ring | 105
+45.8%
|
72
−45.8%
|
Grand Theft Auto V | 182
+37.9%
|
132
−37.9%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+37.9%
|
132
−37.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Dota 2 | 202
+98%
|
102
−98%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 159
+25.2%
|
127
−25.2%
|
Valorant | 188
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
Так RTX 3090 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 11% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 28% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 98% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 52 тестах (83%)
- RX 6800 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.45 | 57.55 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 20.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: новее на 1 месяц, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.