GeForce RTX 3090 vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 XT o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 19 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 13.73 | 26.14 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,499 | $649 |
Cena teraz | $1198 (0.8x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 90% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10496 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1700 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.0 | 648.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 313 mm | 267 mm |
Grubość | 3-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 936.2 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 XT o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 XT o 7% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 XT o 26% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 XT o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3090 o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 XT o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 XT o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 195
−0.5%
| 196
+0.5%
|
1440p | 134
−4.5%
| 140
+4.5%
|
4K | 92
+0%
| 92
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+64.3%
|
120−130
−64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 138
+38%
|
100−105
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
−39.8%
|
158
+39.8%
|
Battlefield 5 | 172
−11%
|
191
+11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 177
+6%
|
160−170
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+39.7%
|
120−130
−39.7%
|
Far Cry 5 | 202
+41.3%
|
143
−41.3%
|
Far Cry New Dawn | 169
+33.1%
|
127
−33.1%
|
Forza Horizon 4 | 175
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 199
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Horizon Zero Dawn | 191
−19.9%
|
229
+19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 172
−14.5%
|
197
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 251
+17.8%
|
213
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−31%
|
169
+31%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
−33.7%
|
135
+33.7%
|
Battlefield 5 | 158
−15.8%
|
183
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 169
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+19.8%
|
120−130
−19.8%
|
Far Cry 5 | 194
+39.6%
|
139
−39.6%
|
Far Cry New Dawn | 162
+30.6%
|
124
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 175
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 196
−1%
|
190−200
+1%
|
Horizon Zero Dawn | 167
−19.2%
|
199
+19.2%
|
Metro Exodus | 176
+15.8%
|
152
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 132
+2.3%
|
129
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 231
+16.1%
|
199
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+25.5%
|
294
−25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−29.3%
|
150
+29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Battlefield 5 | 146
−19.9%
|
175
+19.9%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Far Cry 5 | 177
+36.2%
|
130
−36.2%
|
Far Cry New Dawn | 144
+27.4%
|
113
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 166
−9.6%
|
180−190
+9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+12.5%
|
160
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 105
−6.7%
|
112
+6.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 149
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
Hitman 3 | 178
+26.2%
|
140−150
−26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 141
−19.9%
|
169
+19.9%
|
Metro Exodus | 115
+21.1%
|
95
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+13.5%
|
148
−13.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−25.6%
|
98
+25.6%
|
Battlefield 5 | 130
−18.5%
|
154
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Far Cry 5 | 171
+30.5%
|
131
−30.5%
|
Far Cry New Dawn | 139
+24.1%
|
112
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 164
+10.8%
|
140−150
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
Hitman 3 | 119
+50.6%
|
75−80
−50.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Metro Exodus | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+20.8%
|
53
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+21.3%
|
80
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+38.2%
|
110
−38.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Battlefield 5 | 113
+9.7%
|
103
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Far Cry 5 | 108
+13.7%
|
95
−13.7%
|
Far Cry New Dawn | 107
+13.8%
|
94
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
+41.3%
|
100−110
−41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
W ten sposób RTX 3090 i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest o 0.5% szybszy niż RTX 3090 w 1080p.
- RX 6800 XT jest o 4.5% szybszy niż RTX 3090 w 1440p.
- RX 6800 XT jest o 0% szybszy niż RTX 3090 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3090 jest 64.3% szybszy niż RX 6800 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800 XT jest 39.8% szybszy niż RTX 3090.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3090 wyprzedza 46 testach (68%)
- RX 6800 XT wyprzedza 22 testach (32%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 69.24 | 64.85 |
Nowość | 24 września 2020 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $1499 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 300 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.