GeForce RTX 3080 vs T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa T1200 Mobile o aż 228% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 259 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.55 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Ampere GA102 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa T1200 Mobile o 228% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa T1200 Mobile o 273% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa T1200 Mobile o 108% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa T1200 Mobile o 287% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa T1200 Mobile o 270% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+191%
| 56
−191%
|
1440p | 119
+240%
| 35
−240%
|
4K | 87
−9.2%
| 95
+9.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+294%
|
30−35
−294%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+136%
|
47
−136%
|
Battlefield 5 | 200−210
+217%
|
65−70
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+211%
|
40−45
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+331%
|
30−35
−331%
|
Far Cry 5 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+149%
|
55−60
−149%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+195%
|
65−70
−195%
|
Hitman 3 | 172
+266%
|
45−50
−266%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+150%
|
109
−150%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
+330%
|
89
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+148%
|
54
−148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+243%
|
28
−243%
|
Battlefield 5 | 200−210
+217%
|
65−70
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+211%
|
40−45
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
Far Cry 5 | 123
+83.6%
|
67
−83.6%
|
Far Cry New Dawn | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+195%
|
65−70
−195%
|
Hitman 3 | 99
+395%
|
20
−395%
|
Horizon Zero Dawn | 244
+171%
|
90
−171%
|
Metro Exodus | 124
+107%
|
60−65
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+136%
|
55−60
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 253
+352%
|
56
−352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+327%
|
71
−327%
|
Watch Dogs: Legion | 119
+153%
|
47
−153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+319%
|
21
−319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+211%
|
40−45
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+309%
|
30−35
−309%
|
Far Cry 5 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+195%
|
65−70
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+189%
|
63
−189%
|
Metro Exodus | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+303%
|
37
−303%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+432%
|
19
−432%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+297%
|
35−40
−297%
|
Far Cry New Dawn | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Hitman 3 | 74
+185%
|
26
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+322%
|
18
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Far Cry 5 | 135
+229%
|
41
−229%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+295%
|
35−40
−295%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+236%
|
45
−236%
|
Metro Exodus | 107
+189%
|
35−40
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+366%
|
47
−366%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+427%
|
21−24
−427%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+575%
|
12
−575%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 105
+102%
|
52
−102%
|
Far Cry New Dawn | 142
+545%
|
21−24
−545%
|
Hitman 3 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+345%
|
21−24
−345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Battlefield 5 | 91
+296%
|
21−24
−296%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+300%
|
27−30
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+427%
|
21−24
−427%
|
Metro Exodus | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+459%
|
16−18
−459%
|
W ten sposób RTX 3080 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 191% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 240% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 975% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył T1200 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.42 | 19.94 |
Nowość | 16 września 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a T1200 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.