GeForce RTX 3080 vs Quadro T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa T1200 Mobile o aż 228% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 259 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.56 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Ampere GA102 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 91.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro T1200 Mobile o 228% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro T1200 Mobile o 273% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro T1200 Mobile o 108% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro T1200 Mobile o 287% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro T1200 Mobile o 270% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+181%
| 58
−181%
|
1440p | 124
+276%
| 33
−276%
|
4K | 84
+3.7%
| 81
−3.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+294%
|
30−35
−294%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+169%
|
35−40
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+136%
|
47
−136%
|
Battlefield 5 | 200−210
+217%
|
65−70
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+331%
|
30−35
−331%
|
Far Cry 5 | 110−120
+76.9%
|
65
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+129%
|
90−95
−129%
|
Hitman 3 | 116
+197%
|
35−40
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+353%
|
60
−353%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
+549%
|
59
−549%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+148%
|
54
−148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+169%
|
35−40
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+243%
|
28
−243%
|
Battlefield 5 | 200−210
+217%
|
65−70
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
Far Cry 5 | 110−120
+94.9%
|
59
−94.9%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+129%
|
90−95
−129%
|
Hitman 3 | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+487%
|
47
−487%
|
Metro Exodus | 134
+103%
|
65−70
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+136%
|
55−60
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+641%
|
44
−641%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+327%
|
71
−327%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+406%
|
47
−406%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+169%
|
35−40
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+319%
|
21
−319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+309%
|
30−35
−309%
|
Far Cry 5 | 110−120
+105%
|
56
−105%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+129%
|
90−95
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+231%
|
55−60
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+238%
|
85−90
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+303%
|
37
−303%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+432%
|
19
−432%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
Far Cry New Dawn | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+322%
|
18
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Far Cry 5 | 135
+229%
|
41
−229%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+295%
|
35−40
−295%
|
Hitman 3 | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+236%
|
45−50
−236%
|
Metro Exodus | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+237%
|
65−70
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+575%
|
12
−575%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+271%
|
35−40
−271%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Hitman 3 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+345%
|
21−24
−345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Far Cry 5 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+300%
|
27−30
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
Metro Exodus | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 210−220
+218%
|
65−70
−218%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+221%
|
50−55
−221%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+227%
|
24−27
−227%
|
Hitman 3 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+213%
|
32
−213%
|
Metro Exodus | 120−130
+224%
|
35−40
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+203%
|
30−35
−203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+217%
|
40−45
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+225%
|
40−45
−225%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Metro Exodus | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
W ten sposób RTX 3080 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 181% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 276% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 975% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył T1200 Mobile we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.47 | 19.96 |
Nowość | 16 września 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.