GeForce RTX 3080 12 GB vs T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa T1200 Mobile o aż 246% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 20 | 261 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.13 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Ampere GA102 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Cena teraz | $1053 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8960 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1260 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 478.8 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1710 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | brak danych |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa T1200 Mobile o 246% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa T1200 Mobile o 1409% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa T1200 Mobile o 1% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa T1200 Mobile o 254% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa T1200 Mobile o 981% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 178
+218%
| 56
−218%
|
1440p | 123
+251%
| 35
−251%
|
4K | 87
−9.2%
| 95
+9.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+319%
|
30−35
−319%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+157%
|
47
−157%
|
Battlefield 5 | 220−230
+235%
|
65−70
−235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+225%
|
40−45
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+319%
|
30−35
−319%
|
Far Cry 5 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+156%
|
55−60
−156%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+212%
|
65−70
−212%
|
Hitman 3 | 140−150
+217%
|
45−50
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 351
+222%
|
109
−222%
|
Metro Exodus | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 422
+374%
|
89
−374%
|
Watch Dogs: Legion | 118
+119%
|
54
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+332%
|
28
−332%
|
Battlefield 5 | 220−230
+235%
|
65−70
−235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+225%
|
40−45
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+319%
|
30−35
−319%
|
Far Cry 5 | 115
+71.6%
|
67
−71.6%
|
Far Cry New Dawn | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+212%
|
65−70
−212%
|
Hitman 3 | 65
+225%
|
20
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 339
+277%
|
90
−277%
|
Metro Exodus | 131
+118%
|
60−65
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 276
+393%
|
56
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+352%
|
71
−352%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+130%
|
47
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+476%
|
21
−476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+225%
|
40−45
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+319%
|
30−35
−319%
|
Far Cry 5 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+212%
|
65−70
−212%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+317%
|
63
−317%
|
Metro Exodus | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+346%
|
37
−346%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+400%
|
19
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+337%
|
35−40
−337%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+260%
|
40−45
−260%
|
Hitman 3 | 112
+331%
|
26
−331%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+378%
|
18
−378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+308%
|
24−27
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Far Cry 5 | 147
+259%
|
41
−259%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+326%
|
35−40
−326%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+358%
|
45
−358%
|
Metro Exodus | 116
+214%
|
35−40
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+402%
|
47
−402%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+468%
|
21−24
−468%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+600%
|
12
−600%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 99
+90.4%
|
52
−90.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Hitman 3 | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Battlefield 5 | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+341%
|
27−30
−341%
|
Horizon Zero Dawn | 125
+468%
|
21−24
−468%
|
Metro Exodus | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+335%
|
16−18
−335%
|
W ten sposób RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 218% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 251% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 750% szybszy niż T1200 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 12 GB przewyższył T1200 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 69.05 | 19.94 |
Nowość | 11 stycznia 2022 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 12 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a T1200 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 12 GB i T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.