Radeon RX 6600 เทียบกับ GeForce RTX 3080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 และ Radeon RX 6600 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 อย่างน่าประทับใจ 66% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 26 | 115 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 14 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.36 | 67.14 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.16 | 20.63 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3080 อยู่ 45%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8704 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1440 MHz | 1626 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2491 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 132 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 465.1 | 279.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.77 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 112 |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 285 mm | 190 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 1750 MHz |
760.3 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 168
+51.4%
| 111
−51.4%
|
1440p | 125
+123%
| 56
−123%
|
4K | 87
+181%
| 31
−181%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16
+40.4%
| 2.96
−40.4%
|
1440p | 5.59
−5.1%
| 5.88
+5.1%
|
4K | 8.03
−32.1%
| 10.61
+32.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−1.8%
|
113
+1.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+51.6%
|
91
−51.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+63.9%
|
95−100
−63.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22%
|
190−200
−22%
|
Hitman 3 | 116
+17.2%
|
99
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+48.5%
|
160−170
−48.5%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+42.4%
|
90−95
−42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+89.5%
|
140−150
−89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+92.2%
|
120−130
−92.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+4.3%
|
92
−4.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+83.6%
|
73
−83.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+63.9%
|
95−100
−63.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22%
|
190−200
−22%
|
Hitman 3 | 118
+24.2%
|
95
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+48.5%
|
160−170
−48.5%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+79.1%
|
182
−79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+71.6%
|
80−85
−71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+84.5%
|
120−130
−84.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+12.8%
|
78
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+122%
|
59
−122%
|
Far Cry 5 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22%
|
190−200
−22%
|
Hitman 3 | 110
+27.9%
|
86
−27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+28.2%
|
142
−28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+82.8%
|
157
−82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+65.6%
|
90
−65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+74.1%
|
58
−74.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+42.4%
|
90−95
−42.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+153%
|
34
−153%
|
Far Cry 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Hitman 3 | 112
+107%
|
54
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+48%
|
102
−48%
|
Metro Exodus | 107
+10.3%
|
97
−10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+117%
|
101
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+28.6%
|
190−200
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+94%
|
65−70
−94%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Hitman 3 | 57
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+23.1%
|
180−190
−23.1%
|
Metro Exodus | 142
+184%
|
50−55
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+161%
|
44
−161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+117%
|
24
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14
−207%
|
Far Cry 5 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+155%
|
53
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+157%
|
21
−157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 และ RX 6600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 เร็วกว่า 181% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 เร็วกว่า 207%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 2%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- RX 6600 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 65.50 | 39.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 13 ตุลาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 132 วัตต์ |
RTX 3080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 66.4% และ
ในทางกลับกัน RX 6600 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 142.4%
GeForce RTX 3080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ